她以为自己的术式只是变出无用的娃娃。直到那些“娃娃”,反向囚禁了她的人生。【宿傩】在平安时代与野狗抢食的弃儿宿傩,某天忽然有了看不见的饲主。伤口被无形的手抚过,寒冷被虚幻的拥抱驱散。他称那个虚无存在为“我的神女”。千年后,苏醒的鬼神抓住吓得发抖的禅院怜。“找到你了。”他指尖拂过她震颤着的泪痣,“这次,换我来‘饲养’你。”【伊尔迷】操控一切的揍敌客长子,首次遇到完全无法预测、无法掌控的存在——只有“娃娃”偶尔传来无规律的触碰。这彻底点燃了他病态的执念。“找到你之后,”那双猫眼空洞而执着,“要把你做成最漂亮的标本,用念线捆好,永远放在我房间。”【琴酒】他是组织TK,某次受伤后,发现生命力里多了个看不见的存在。此后,受伤时有暖意拂过伤口,疲惫时有无形的手催他入睡。他嗤之以鼻,直到爆炸中濒死,感到有人拼命想拉住他下坠的身体,滚烫的“泪”砸在手背。回到基地,他对着空气低语:“既然来了,就别想逃。”【佐助】灭族之夜,倒在血泊中的七岁宇智波,感觉到一个颤抖的怀抱拼命想抱起他,冰凉的“眼泪”混进鲜血。此后每个被噩梦吞噬的夜晚,那怀抱都如期而至,成为他复仇深渊里唯一的光。多年后,濒死的叛忍倚着残垣,对空无一人的废墟沙哑低笑:“这次……不抱我了吗?”她以为只是单向的拥有。殊不知,每一次触碰与眼泪,都在那些偏执灵魂深处烙下死印。当猎手们循着丝线围困她的世界,她要如何逃逸?可能还会有(但不一定)共感娃娃:五条,西索、骸,纲吉,白兰,银时,无惨……【预】《游戏任务为引爆Boss负面情绪》你是一名玩家,任务是引爆目标人物的负面情绪值——生气、不开心、难过、仇恨、绝望…… 你的第一个目标是个粉色头发四眼四手的小孩。你收养了他,通过小打小闹式的欺负来获取数值,对方龇牙咧嘴。可惜,小孩熟悉了你的行为模式之后逐渐淡定,于是你开始转移目标。接下来,你成为了一病弱美青年的医生,你通过天天劝他看开点,获得大量数值。青年习惯了你的含沙射影后,数值也停涨,你遗憾退场。之后,你认识了银色长发风姿绰约的犬妖,由于对方情绪过于稳定,你掠点数失败,遂远离。再后来,你认识了橡木白彩虹头的少年,对方过于开朗,获取点数失败,遂离开。你很挫败,回去找自己收养的粉毛小孩,结果惊讶发现小孩已经长大了,变成了桀骜不驯的少年。少年倒是一如既往容易惹恼,轻易让你获取点数,缺点就是总是想要杀了你。在你逃他追的剧情里,他的实力逐渐提升……至于当年的美青年,他早已经彻底黑化,变成鬼王,但他一直有个心结,就是没有杀了当初那个云游大夫——也就是你。他到处找你,也想杀你。在你逃他追的剧情里,他的恨意愈发深沉…… 你在平安时代过上了快乐的被追杀日常(轻易获取点数)偶尔你还会找犬妖喝喝茶,看彩虹头骗教徒,生活有滋有味。后面你因为拿到了足够多的点数,决定死遁退游。然而你在“死亡”的那一刻,点数突然暴增了,几个npc的负面情绪暴增——悲伤和遗憾(杀生丸)、悲伤和愤怒(宿傩)、憎恨和绝望(无惨)、迷茫和心痛(童磨)……他们发誓要追你到碧落黄泉,而你对此一无所知,退游回到现实。你回去上课,同桌虎杖看你眼底青黑,问你是不是做贼去了,你说自己只是去玩了个角色扮演游戏。日子还在继续,一切寻常,只是你偶尔会在“虎杖同学”眼底捕捉到一抹阴湿;偶尔会在黑夜里遇见一个穿着黑色和服、模样艳丽的女子,笑容优雅诡谲地和你打招呼;偶尔会在家门口看到有某犬妖大风范的白犬;偶尔会碰见一个彩虹头牛郎,他说他的职业是给东京迷途的女性心灵马杀鸡……总之,游戏就是游戏,不可能乱入到现实的……对吧?