他睁开眼睛。
不是光线先来的,是声音先来的。
水声。不是雨,不是河,是那种在封闭渠道里流动的水声——低沉,连续,有回响,象是声音在混凝土壁面上反弹了不止一次才到达他的耳朵。他在工地上处理过很多地下管网的问题,他认识这个声音,它来自一个管径不小的渠道,流量不大,稳定,没有湍流。
然后是光。
不是自然光,是应急照明的光,橙黄色,从他头顶上方的灯具里透出来,灯具是标准的工业防爆灯,表面有水渍,其中一盏在轻微闪铄,频率约每三秒一次,不是要坏了,是接触不良。谢承洲在工地上见过很多这种灯,他知道这种频率的闪铄通常不影响使用,但如果它在关键时刻彻底断掉,会是一个问题。
然后他抬起头,把这个空间完整地扫了一遍。
他站在一个圆形的空间里。直径约五米,高度与渠道齐平,混凝土内衬,表面有施工时留下的模板印记,接缝处有少量渗水痕迹,已干涸,说明渗水不是持续性的,是历史遗留。地面有约二十厘米深的积水,水是流动的,从他左侧的渠道口流入,从右侧的渠道口流出,流速很慢,不到每秒五厘米,他用脚轻轻踢了一下水面,涟漪扩散的速度和他的估算一致。
这是一个检修室。
他在工地上见过类似的结构——地下管网的检修节点,每隔一段距离设置一个,用于维修人员进入和设备检查。这个检修室的应急照明还在运作,补给箱在他右手边的墙壁上,金属箱体,锁扣完好,表面有“ergency”的字样,字迹已经褪色,但还可辨认。
他没有立刻打开补给箱。
他先把这个空间里的其他东西看完。
左侧渠道口:管径约两米半,可以直立行走,渠道内部黑暗,他能看到的深度约十五米,然后是黑。水从这里流来,说明这是上游方向。右侧渠道口:同样的管径,但这一侧的水流方向是往外流的,说明这是下游方向,是他需要走的方向。
然后他低头看了一眼手腕内侧。
编号c-0047,字迹稳定,没有新的信息。他把袖子放下来,把手放进裤兜,在检修室里站了大约三十秒。
三十秒里,他在听。
水声,应急灯的轻微嗡鸣,偶尔一滴水从渠道壁面滴落的声音。没有其他声音。呼吸声,没有任何他在001里熟悉的那种“厂监的存在感”。
这不意味着这里没有威胁。知方式可能和001不同。
他在备忘录里记:“威胁:未确认。感知方式:待评估。db-001假设适用——规则有物理基础,威胁实体的感知机制应有映射的物理逻辑。第一优先级:找规则,不是找出口。”
手腕内侧的热感轻微跳动了一下。
他低头看,编号下方出现了三行字:
“明规则一:渠道内存在流体异常,流量突然增大时,玩家必须在60秒内到达最近检修室,否则历境失败。”
“明规则二:历境结束条件:到达渠道末端主控室,关闭流量控制阀。”
“明规则三:检修室内有应急补给箱,每个只能使用一次。”
谢承洲把这三行字在脑子里过了一遍,然后在备忘录里逐条记录,在每条规则后面加了自己的分析括号。
“明规则一:流体异常,60秒窗口。”意味着存在一个触发机制,随机还是有规律?物理基础:渠道系统的流量增大通常由阀门控制或上游蓄水释放,非随机。待核实。)”
“明规则二:末端主控室,关闭控制阀。”括号:“(距离未说明,渠道全长未知。需要在行进过程中创建距离感。)”
“明规则三:补给箱一次性。”括号:“(三个检修室映射三次使用机会。内容物未知,使用前需评估。)”
他关掉备忘录,走到补给箱前,把锁扣打开,查