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第9章 与狼共舞(2 / 3)

次周飞蓬都差点要临时和小弟弟分离了,万幸的是,周飞蓬的技术实在太好,而且在这种压力下,水平还在逐步的提高,从刚开始时的不适应,到现在的与狼共舞。

没错,周飞蓬就好像是在和狼群跳舞一样,舞步的节奏完全由周飞蓬把握着,他不会跳错一个节拍,也不会让狼群跳错一个节拍,他不只是控制自己的节奏,他还在控制这狼群的进攻节奏!在周飞蓬的节奏控制下,休想有三只以上的狼同时攻击他。

在这样的消磨下,一匹匹狼满怀不甘的倒在了周飞蓬的剑下,化作了丰厚的经验,让周飞蓬的经验值涨到了27%,同时又贡献了六条狼尾。

狼尾收入背包空间,周飞蓬脸色如常,换作正常人,估计要大口喘气了,这也是周飞蓬的一个大优势,他现实中的精力很强,大战三天三夜不敢说,一天一夜还是没问题的,而且恢复的还很快,这优势放到神话里,那就意味着他有更长的全盛状态,也可以坚持更长的游玩时间,这就不得不说传统网游常见的疲劳值机制了。

神话游戏里是没有疲劳值设定的,但是却有一个不算设定的默认规则,天下系列的游戏中,游戏内的精神消耗是是会反映到现实的身体中的,而在游戏中能坚持游玩多久,全盛状态能保持多久,那就要看现实中的精力如何了。

这就是神话的一个规则,这个规则其实在一代网游天下中也有,所以虽然游戏里没有疲劳值,但你现实中却会疲劳,游戏里的疲劳可以说取决于现实中的精力,而检测到精力消耗过大,也就是到临近晕厥那种程度,无论在做什么,系统都会强制踢你下线的。

毕竟哪有玩游戏不消耗精力的,天下网游时代的前期甚至会120%的消耗精力,导致前期许多人,每次游戏都玩不爽,但不得不因为精力不足的原因而下线,而强行留线导致过劳死的事例也有几起,也就是那之后天下紧急联系盘古更新机制,加入了检测到现实中状态危险便强制下线的功能。

现在到了神话时代,技术已经被大大改进,设备已经可以大大减少现实中精力的消耗,但也只是减少消耗,不可能无耗,不然那不相当于可以一直不下线,实现另类的永生了?也许遥远的未来才有可能吧。

而在天下公司的设备中,游戏仓的精力减耗功能是最好的,头盔也能减耗,但其平民的价格,自然没有游戏仓那么好,但也足够正常人使用了,这算是给游戏仓玩家一个福利吧。

但不论是游戏仓还是头盔,终究会消耗人的精力,所以人还是需要下线进行一定休息的,而天赋异禀,精力旺盛的周飞蓬此时就有一个大优势了。

游戏会消耗精力,那为啥世界上还有那么多闲人,可以安心的投入神话中呢?不需要工作的吗?那就得提一下蓝星的社会了。

和前世的地球比起来,蓝星的科技除了天下这家黑科技公司,整体上的科技和生产力也是强于地球不少,资源啥的则丰富太多,而蓝星的社会福利待遇什么的也更好,法定的工作时间中,每天不得超过4小时,每周只需要工作四天。

最低工资也能保证一个人可以吃饱穿暖有地方住,省着点花还能有点小存款,岗位数量也足够,不需要严重内卷,所以才有大量人都有时间玩游戏的情况,不需要考虑物质满足了,因此才会安心的去追求一个精神享受。

而且咸鱼点的谁想去卷呢?安安静静打神话不香吗,搞不好还能赚点外快呢,而大多数人都有咸鱼的想法,不咸鱼的也会前往神话,毕竟神话的前景谁都可以看得见,只要努力,成为百万千万富翁不是梦,有快乐还能出人头地,可比现实有动力多了!

所以可以预测,50多亿玩家只会是神话的起点,绝不是终点,随着玩神话的人前往现实中宣传,持观望态度的人肯定也会慢慢的加入进来,加上每年成

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