力,让他们只参与守御,而不再参与生产了。既然阿修罗都如此,可以想象龙族和妖界的兵力进来后,一定也有一样的问题。所以最终能够参与生产的兵力,也就是亡灵兵种而已。
建设中,我最不缺的就是资金。人界和冥界的货币兑换比率是1:1,当然,这中间系统要抽取10%的系统税,同时我还要抽取9%的交易税。所以最终能够兑换到的冥币,为100:81的汇率。跟妖界的兑换比率相比,这种货币兑换比率简直就是天壤之别。这直接导致很多在妖界不敢兑换货币的玩家,都把货币投放到冥界来兑换了。可以预期,今后玩家在不同剧本之间的转账,将集中到冥界这边来。到时候,不但其他玩家可以转入81%的前剧本货币,而且我的收益也可以达到所有玩家财富总和的9%。而眼前的好处就已经显现出来,大量的冥币流入了我在冥界的望乡山钱庄。这让我能够买到尽量好尽量多的生产工具和生产资料,无论是建筑还是开矿,生产速度都非常快。至少相对于其他玩家来说,要快多了。
其实我在冥界虽然有钱,但能够买到的东西并不多。主要都依赖于望乡山的生产力,而望乡山作为一个根据地,其生产力并不高。要满足不断膨胀的地盘的需求,就有些吃力了。所以更多的生产工具和生产资料,还是要靠亡灵兵种去获取。生产资料还好说,只要有兵,随时可以弄到;但生产工具这一块,却增长缓慢。因为亡灵兵种没有生产工具的能力,只能给望乡山提供尽量多的制造工具的材料,从原材料这一块减轻压力,但生产规模只有那么大,只能慢慢等着生产工具出来。绝大多数的亡灵兵力都缺乏工具,只能依靠双手进行生产,那个速度就慢了。
所以每一块地盘上,目前基本上全都是无工具生产。只有当各个地盘上的生产设施建立起来,拥有了足够的工匠,能够生产出足够的工具之后,才能结束目前这个惨淡生产的局面。
鉴于目前的局势,我很庆幸暂时还没有让亡灵兵力和阿修罗兵力出去抢地盘。如果亡灵兵力和阿修罗兵力也出去抢地盘,现在地盘就太大了,而且亡灵兵力就没有机会到其他地盘上去搞生产了。而现在,人界兵力可以作为日常守备力量,阿修罗兵力则可以进行机动,在各个地盘之间奔走,亡灵兵力专心生产。无论是生产还是防务,都可以两不误了。尽管目前看来,四周还没有敌对力量,但谁知道什么时候会不会出来一些意料之外的敌人呢。
所有的亡灵兵力中,暗黑龙和骨龙的生产能力最强,这跟他们的战斗能力是成正比的。因为生产跟打仗一样,力气大总是有好处的。但堕落天使的生产能力却没有这两个兵种强,因为堕落天使本来是天使,属于人界的外来人口,跟人界兵力和阿修罗兵力一样,也对冥界的生产不擅长,也同样会面临生产中战斗力降低的问题。但无论如何,从骷髅兵到暗黑龙的亡灵兵种序列,还是提供了强大的生产力。工具的不足,暂时可以用亡灵兵种的强力来补足。
所有的建筑中,又一个建筑的建筑速度特别快。这个建筑就是【亡灵祠堂】。因为这个建筑并不主要靠人力,其中更多的部分来源于【阎罗境】在阴阳界播种的【法则】。冥界是用来让亡灵救赎的,而阴阳界是最不稳固的冥界战区,所以阎罗境作为天界的代言人,在阴阳界也投入了更多的力量。其中之一,就是【亡灵祠堂法则】。每一个在阴阳界拓建的地盘,都会由阎罗境留下的法则自动生成【亡灵祠堂】建筑。这个建筑不仅可以最终确定这个阴阳界势力在当前地盘上的统治权,更加重要的是,会让阎罗境的法则在这个地盘上得到执行。所以在一般情况下,只需要半个游戏日也就是四个小时的时间,这个建筑就可以在阴阳界地盘上自动生成。如果领主再派人负责建筑的话,时间更是可以缩短到一个小时。