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第1442章 再战尸猿肾(3 / 4)

1点。而砍最后一刀的,也不过是若干倍平均经验和军功而已。这个若干倍,要看参战人数而论。参战少于10人,是全额50%经验和军功。参战多余10人少于100人,是全额20%经验和军功。参战多于100人少于1000人,是全额10%经验和军功。参战多余1000人,是其他玩家平均经验和军功的100倍。这也就意味着,在千人以上的群殴中,即使搞定尸猿肾兄弟这样的目标,其他玩家也最多就是1点军功,砍最后一刀的,也就是100点军功而已。经验方面,虽然多一些,但也多不了多少。这跟单人攻击时候拿足额军功甚至翻倍的时候不可同日而语。

但就算如此,这段时间的抛射,依旧是玩家的春天。因为第一批一个军的目标,全部都是健帅以上军职的敌军高端军官。搞定一个敌军,至少都是7.5的经验和1点军功,砍最后一刀的,则可以拿到750点经验和军功。只要任何一个玩家碰巧射了最后一箭,7就可以提升到牙将衔,成为部长了。当然,如果是麾下npc射这一箭的话,那就只能是npc至少提升到牙将衔,自己得到的军功就只能提升到游击衔甚至不能提了。如果有谁射到了尸猿肾太郎,那么至少可以得到37500点经验和1点军功,落最后一刀的则是375万经验和100点军功。这样的经验算下来,立刻可以获得两个将格的提升。就算是吃组队经验,也同样可以冲到17级以上。

而我在里面还有一个好处,那就是双倍军功和双倍经验。就算是麾下的伍长搞定目标,也足以让我提升到曲长。经验方面,就更加不用说了。

不过直到尸猿肾兄弟冲到了前沿,我也没有捞到一个最后一刀。不过拿到的经验虽然忽略不计,但在前五**击中,我还是拿到了165点经验和9点军功。其中,有两次攻击到对方的健帅,其余三次则攻击到曹帅以上。接下来的20次,每次拿到5点经验和0.5军功,因为攻击的都是元帅,共计拿到100点经验和10点军功。接下来100次,则每次拿到1.5经验和0.15军功,攻击对象已经变成都督了,共计拿到150点经验和15点军功。经验可以忽略不计,34点军功,却让我正在稳步向着曲长军职迈进。而这时候尸猿肾兄弟已经冲到前线,这意味着我军可以对这些敌军最高端的将领进行集火抛射了。结果一轮下来,尸猿肾兄弟在内的敌军曹帅以上军官就挂得七七八八。再来一轮,全部搞定。也不知道哪些运气好的家伙拿到了尸猿肾兄弟的军功,反正我是没有拿到。当然,在这种情况下,我拿到也是lang费,还不如给别人。好在我已经重新调整了攻击单元,攻击这些高端目标的,全部都是玩家。这也就意味着,无论是经验还是军功,肯定都留在玩家本人这里了。好歹也会有四五个牛人出现的。加上组队,就是四五十人。

从现在开始,我军将先在断后部队挂光之后,再在第二道防线继续阻击敌军,直到敌军攻到第二道防线为止。由于刚刚我军首先瞄准尸猿肾兄弟等敌军高端军官之后的结合部攻击,所以在这个地带,其实是一个死亡地带。除了这些高端军官,很少有漏之鱼穿过这条死亡地带。这意味着我军可以继续在前沿支撑一点时间。由于对方没有玩家,所以没有集火抛射。而死亡地带的存在,就连无差别抛射,也非常稀疏。这也导致前沿的断后部队,现在的阵型依旧非常完整。原本打算只使用一次的前沿部队,现在还能够继续使用第二次。

第二次迎接倭寇的冲击,都督以上的倭寇军官已经全部挂掉了。现在即使是实力最强的上将,以我的实力也已经可以破防了。而我的实力,在目前我军的私属兵力中,除了带入的私属兵力,基本上在中下的水平。这意味着我麾下的私属兵力,接近一个曲都是可以对敌军破防的。而像乡勇这样的四级武将,三战后已经达

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