等级更是只有28级。经过6倍奖励后,也只有普将一格49级。不过三个将格的提升,还是让我的等级提升到普将四格49级。以这种等级,下一场战争只能够小打小闹了。不过下一场战争首先将会有玩家遭遇战,再加上【包子兵】又将新鲜出炉,胜算还是比较大的。
大汉大战区。实际上上个游戏日就已经开始按部就班,这个游戏日又开发了曲阿兵兵种,按部就班地,一举拿下了崇明,并消灭了增援崇明的倭寇。玩家遭遇战中,白龙失去了跟我单挑的勇气,但还是照例被我连续两战搞定,只是没有掉落技能书。但黑龙却给我节节高升4级的经验提升到7点。
乱战。匈奴战区开启了。为了留一点悬念,我照例在这个战区没有多少活动,不过就是巩固了醒狮城的滩头阵地,顺带跟大联盟一起占领了阴山州山南山北两关内外的若干玩家领,关上兵力也已经全部被我控制。大联盟目前没有在匈奴建立玩家领长城的能力,而我暂时也没有空关注匈奴这边。毕竟接下来寒州就要伴随着西域战区出现,而绿洲村现在早已出现,经过一个游戏日的激战,整个绿洲村已经落入我的手中。居延山一带,已经重新成为我的势力范围。所以现在关键是要打通汉中到居延山的通道,与其舍近求远到匈奴去开辟这个通道,还不如直接从凉州一路打过去。我早已在地图上画出了一条交通线,上个游戏日在大联盟的配合下攻占一些战略要地。这些战略要地只是一些玩家领,不能引起npc的重视,但对于我军来说,占领这些战略要地后,接下来就可以扩大战果,迅速打通跟绿洲村的联系了。到时候绿洲村、寒州和汉中连成一线,不但两个大后方连接在一起,就连这个战略通道,也可以伺机不断扩大了。而在这个游戏日结束的时候,整个战略通道已经只剩下几个小小的断点。其中大半的战斗,都是我亲临前线,利用内应打赢了的。
当然,在匈奴战区的各个阵营中,我也没有少在里面攻占一个重要的玩家领。尤其是那些资源丰富的矿区,更是我第一时间控制的目标。上一个剧本中,因为张鲁阵营发展太快,致使很多重要的资源地,我都不好意思控制了,便宜了很多玩家,现在我不想犯同样的错误,坚决资源第一,势力第二。玩耍的自由交给别人,我只要好处。
正因为这个原因,戈壁滩上的茫茫戈壁,那些不适合建立领地和领土的地方,都是我首要的控制地。还有匈奴战区星罗棋布的沙漠,也都被我卷入我的掌握之中。这也是我为什么能够顺利占领绿洲村的原因,毕竟这些特殊土地上,系统一般不控制,完全就是玩家自己去争抢。而我向来在这一带兵力最为强盛,其他玩家也不愿跑来占领这些鸡肋的玩家领,于是白白便宜了我。而系统的设定很有意思,这些戈壁沙漠都占据了非常重要的战略位置,属于进可攻退可守的战略要地。尽管这些地方的生活资源存在问题,但我长期以来在这些地方建立的领地和领土,如今升级了大量的皇城,一举就解决了生活资源的问题。军需神马的,根本不是问题。
所以诸侯剧本这个游戏日的战争,也就由此告一段落。龙游剧本。这个游戏日的头牌战争到了列妖东区。妖界的战争,只要是刚开始的第一个游戏日,都是我非常喜欢的。因为这将预示着大量的战争,大量的特权升级经验点,运气好的话,白龙还能掉落技能书。不过以掉落几率来说,除了第一战白龙主动跟我单挑,其他战争是很难掉落了。
而第一战的单挑,拥有决定性的因素就是装备了。我的实力更强,白龙的技能更强,双方胜负的关键,全在移动速度。只要我能够放开风筝,白龙就铁定失败。而只要白龙能够及时赶上我,则我也将失败。其实这一战我对胜负并不看重,毕竟将来怎么打,我都能够占据先机,白龙的技能书我也不是太看重,迟早会给我掉的。但