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第1387章 强避(2 / 4)

东海龙宫大战区。一个按部就班的战区。但因为有黑龙和白龙的存在,接连两战之后,让节节高升4级的经验提升到4点,而白龙终于正常掉落技能书,给我带来了【吃移动速度】的特权。每场战争可以从每个目标那里吃0.01的移动速度,不超过当前移动速度的10%。

帝国战区。这个游戏日的剧情战争为泾县之战。战争的目标是太史慈。自从跟刘繇失散之后,太史慈在泾县招到了一个裨帅部的兵力。只不过这一个裨帅部的兵力都是乡勇,根本就没有战斗力。一方面太史慈这个目标实在让孙策不能割舍,另外一方面,周瑜也希望趁着这些乡勇还没有训练起来,能够先下手为强。当然,泾县本身对于孙策军也是一个威胁,为了安定刚刚打下来的牛浦、曲阿、秣陵等地,泾县是必须打的,所以就有了这一战。

而刘繇没有灭,这无疑对我是一个非常好的消息,因为可爱的白龙先生又要给我带来好处了。轻轻松松取胜之后,【吃攻击速度】的特权到手。每场战争可以从每个目标那里吃0.01的攻击速度,不超过当前攻击速度的10%。这个特权到手,意味着我的相对属性,只要有仗打,无论是胜是败,都会稳步增长了。

而npc战,我照例请命出击。这是必须的。太史慈已经被我抓了两次,再抓一次就是第三次。这意味着今后只要用太史慈做原始传承者,将会得到三倍的基本品阶。这是非常重要的一点,要知道新增兵种的第一个原始传承者,将会决定其他原始传承者的基本品阶加成。也就是说,太史慈有三个,则这个兵种每增加一个原始传承者,都要得到三倍的基本品阶加成。这还不包括那些原始传承者自己带来的基本品阶加成。我已经打定主意到时候要打造一个品阶较高的新增兵种了。而像太史慈这样能够反复活捉的顶级武将,自然最受我的青睐。

战争过程其实非常简单,根本就不用像演义里面说的那样布下埋伏,直接冲到太史慈面前,一把活捉,太史慈的大军立刻就做鸟兽散。毕竟都是乡勇,不能打仗。而我对太史慈的开发也就到此结束了。因为按照演义,太史慈这一战就彻底投降孙策,没有机会再抓了。

乱战。这个游戏日新开了中非战区。诸葛亮的大军已经攻占巴尔干州,庞统打通了日耳曼战区的对角线通道,多瑙河已经完全在掌握之中。徐庶那边,则早已攻下了整个海盗阵营。中非战区则还是按照老规矩,给我一个通道,一切好说。让其他人自己去争。而在加勒比战区,张鲁阵营的铁蹄目前所向披靡,在张飞的带领下势如破竹。估计在接下来的两个游戏日,整个人族的局势都可以掌控了。只不知到时候还会不会有龙族、妖界或者冥界开战。

又一个游戏日的征战由此落下帷幕。新的游戏日再次来临。首先还是诸侯剧本。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争终于进入了主题,落在了帝国战区。战争也还是海边剿匪。战争的过程基本上没有悬念,最终张保仔归降。但这场战争却是npc和玩家一起作战,而玩家中间又有白龙和黑龙,所以无形中又多出了两个悬念。

首先还是我跟白龙的单挑。拥有了【酒神】技能的白龙,双方又没有妖界的飞行能力,所以我打得有点被动。好在这本身就是混战,我也乐得让白龙将我搞定,而我则悄悄用【阎君的报复】,将张保仔搞定了。接下来,我暂时没有理会npc,而是远远地定点清除了黑龙。白龙不需要我动手,早就被张阿一箭搞定。而搞定黑龙的难度也不大,守株待兔之中,等到黑龙冲入射程,立刻一箭过去秒杀。白龙没有掉落技能书,而黑龙则给我送来了节节高升4级的经验点。经验条的进度已经提升到5点。

张保仔带来的经验只有75000标准经验,军功只有1500点,军衔和军职只提升到牙将和部长,

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