目标还是暂时达成了。尽管倭国玩家的进攻只是杯水车薪,但帝国九大阵营还是所有玩家亲临前线,确保海疆安全。在倭国玩家退去之后,帝国阵营又派出重兵,在海上到处剿杀倭国玩家的兵力,目的只有一个,就是让这片海疆彻底控制在帝国阵营手里。由于高丽的海岸线被我们控制,现在只需要将战线推进到琉球、对马海峡、钓鱼岛一线,基本上就后方无忧了。接下来只需要关注蓬州和夷州前线就可以了。
但这样一来,帝国阵营的主力放在了夷州和蓬州,对马海峡、濑户内海、钓鱼岛、琉球列岛、北海道的战争也就暂时放在了一边。帝国阵营出工不出力,匈奴阵营和西域阵营自然也不愿意做这个冤大头。无形之中,倭国玩家在五大战场的压力大减。好在只过了两个小时,我就发现了问题所在,立刻亲自飞到前线,在六个战场来回穿梭,进行指挥作战。帝国阵营中,本就是我的系统军衔最高,所以也自然而然成了帝国阵营的总指挥。尽管调不了其他阵营全部的兵力,但调出10%还是可以的。再加上张鲁阵营的兵力,整个帝国阵营四分之一的兵力都已经出动。匈奴阵营和西域阵营看到我军出动了,这才一起跟了上来。
第一个攻击目标,就是濑户内海。这是联系着倭国本州、九州、四国三大岛的关键海域。一旦掌握了这片海域,基本上也就掌握了三大岛的交通命脉。目前在这片海域周边,早已密密麻麻架满了五行炮,随时防备着五行炮船从海上的攻击。另外有大批的五行炮,则对准了陆上,因为陆上照样有各大阵营的兵力,随时可以两面夹击。倭国是盛产五行炮的,所以五行炮的分布也非常密集。
不过用于防守的五行炮,跟五行炮船的五行炮相比,是有一个劣势的。那就是五行炮船的五行炮,并没有单独的血条,五行炮的防御和血条都跟着战船走,战船的防御有多牛,血条有多厚,则五行炮的防御也就有多牛,血条也就有多厚。而岸上单独的五行炮,则只有五行炮本身的防御,摧毁起来容易得多。基本上小舟就能够打掉这些五行炮的血条。由此几乎全世界的玩家都已经摸索出打五行炮的成功经验,那就是直接用小舟来打,而不要使用大型战船。这一次我们当然也不例外,n条移动的小舟攻击固定不动的对方五行炮,其结果可想而知。虽然我军损失了无数小舟,但也将沿岸的敌军五行炮轰得七七八八。而且我军基数本来就大,无论是小舟还是兵力的损失,都非常少。小舟在这种正常重启的剧本中,基本上就是馒头价,谁损失了也不心疼。倒反是陆上的五行炮,好歹也是可以对付楼船的大型五行炮,攻击力惊人,防御却太低,对于倭国来说,这个结果很悲催。其实倭国玩家也并不是没有五行炮船,但倭国玩家暂时放弃了这个战场,所以我军小舟五行炮船也得以通行无阻。
现在濑户内海沿岸剩下的五行炮,都已经是地势比较高,小舟五行炮船打不上去的。所以小舟五行炮船也得以光荣退场了。但这些比较高的地势,却只能防护很少的区域,来自濑户内海的大联盟兵力,趁机从小舟五行炮船轰开的缺口攻上岸去,跟原本就在这一带作战的大联盟兵力会合。这支生力军一加入,倭国玩家立刻就呈现出败势。大联盟大军迅速抢占了无数有利的地形,使沿岸的大联盟兵力逐渐会师。至于高地五行炮控制的区域,大联盟兵力刻意绕开,不去触那个霉头。但很快,大联盟绕来绕去,还是控制了整个濑户内海沿岸,倭国玩家只剩下高地五行炮周围的一些孤军。
会师后的大联盟兵力继续挺进,逐渐将一些容易吃掉的倭国兵力蚕食掉,剩下的也被压缩到易守难攻的特殊地形中。而那些地势并不险要的玩家领则一一被攻破,甚至小领、中领、大领也逐渐被攻克。不过有一点是非常不爽的,那就是我不能信任和劝降掉倭国的兵力。而且战争中倭国玩家的兵力也拼