个部的炮龙兵了。这三个部的炮龙兵被我按照10人一队组队,一共组了一百多队。这样每一次遇到敌军,我就可以让所有炮龙兵开炮,每一队都可以得到经验值,毕竟炮龙兵对npc不破防。一轮下来,每个炮龙兵就可以得到350点经验。不过军功不能重复计算,我依旧只能拿到那么多。
除了炮龙兵之外,npc将领也是我的重要砝码。由于上一场战争玩家基本没有机会上手,所以几乎没有人提升军衔,于是我麾下所有将领,从曲长到伍长,124个人都是pc好歹都是健将一格,实力达到普通npc两倍以上,曲长甚至达到五倍以上,所以在近身的战斗之中,这些npc将领可以发挥强大的战力。我把这124个npc将领组了14个队伍,分别跟包括我在内的14个玩家组队。其中,四个曲长和五个队长构成了我的队伍。而我给这个队伍的任务也非常明确,从对方的曲长开始狙杀,顺便清除路上的敌军。然后再队长、伍长,尽量拿到经验。我这个队伍都是可以秒杀npc的队伍,而且军职最高,速度最快,所以每次杀敌也多。
而最重要的是,由于我已经是部长,所以也掌管着一个方向的埋伏任务。基本上就是依靠我一个部的兵力,事实上是依靠124个npc军官的兵力,来消灭对方的一个曲兵力。但实际上,我忽然发现,单单依靠我的兵力,虽然npc就已经占有,而且还是军官,但依旧打不过对方。因为人家本身就是蓝鱼龙种,装备了最高为【对虾兵】的兵种。而我军npc却没有兵种。所以想来想去,我还是只能靠炮龙兵出奇制胜。先让少量炮龙兵将炮轰在空处,然后三个部的炮龙兵齐出,一个个将炮口对准敌军。在这种平均每个敌军遭遇15个炮口的情况之下,相信足以将对方吓得投降。果然,炮龙兵出手之后,对方立刻就蔫了。我没有让炮龙兵去招降,毕竟对方不是历史武将,招降了也没有意思。所以我将9个炮龙兵组到我的队伍中,然后亲自出来招降。尽管我目前还是米虾形态,但看到所有的蓝鱼都愿意归我指挥,对方也没有造次,直接投降了事。对方这一投降,立刻给我带来了经验、军功和兵力三方面的丰收。经验方面,累计278个经验单位的经验,让我的等级提升到果虾17级。军功为278点。最重要的是,我终于拥有了一个曲的有兵种的npc兵力,接下来,更加有利于我的招降了。
我将所有炮龙兵之外的私属兵力都铺开作为斥候,控制了海底迷宫的一大片区域。这让我可以很方便地在这一大片区域中寻找到敌军。结果在一个小时的时间之内,我一共搞定了120波敌军。这让我的等级提升到果虾普将一格29级。军衔提升到裨将。同时得到了120个曲的有兵种兵力。这中间,还包括从统领到部长的全部军职npc。部长为龙虾兵,彪长为米蟹兵,校尉为豆蟹兵,统领为果蟹兵。这四个兵种从中木阶到中水阶不等,初始成色则从白色到青色不等。
我军其他作战区域,都不同程度有兵力的损耗,只有我一个人不仅一人未损,还得到了六个彪的npc兵力。至此,我个人的原始战场兵力为27个部。提升为校尉后又拥有了20个部的玩家及npc军官。这一个所的玩家又给我带来一个所的玩家兵力。而我的私属兵力,则带入了189个部的兵力,总兵力已经超过了两个营。
这个战区的下一场战争又得等到下一个游戏日了。所以战争的新焦点又集中到好望国战区。这一个游戏日,五个酋长国的大军已经赶到,依旧是各一个牙帅部的兵力,总兵力达到一个参帅部。而对方却只有两个师万招一 一个健帅部的圣徒兵。不过黑龙因为得到两个历史武将,新增了一个万招一兵种,爆出了强悍的属性。而且因为上一个游戏日已经肃清了好望角使徒国的残余酋长国兵力,黑龙得以带着大军入驻国都。双方在国都展