了。
新的游戏日来临。又是一个国战日。这个游戏日的头牌战争在美洲大战区。战争的形势是加勒比海盗进攻阿特兰蒂斯。按照亚欧大战区的模式,将是一次海战。所以战争的进程也按照亚欧大战区的模式按部就班。
好望国战区。黑龙复制我在阿特兰蒂斯战区的模式,将圣徒兵带出来进攻我军。由于酋长国大军照例跟本阵营玩家互不隶属,所以黑龙用我的战法打得很爽。很快外围的千招一兵种就被黑龙消耗一空。而黑龙带着少量兵力也逐渐提升了等级。万般无奈之下,我军提前将玩家兵力派出去让对方的npc打,这样可以保证我军只是阵亡,而不会被敌军招降。最终黑龙用我的办法成功招降了我军两个师的万招一兵种。不过好望国的两个牙帅悍不畏死,带着两个师的兵力猛扑敌阵,全体阵亡。所以黑龙只招了两个师。但就算如此,黑龙在好望国战区也差不多站稳了脚跟。接下来这个战区,基本上我军玩家很难有所作为了。
新的游戏日。头牌战争在华龙国战区。江口之战。中国玩家照例加入了长龙州阵营。而首先进行的,依旧是双方玩家在npc带领下进行的战争。npc军官带着玩家作战,我照例带入了一条海神龙舟小舟,这是唯一可以带入战争的装备,也因此让我相较于其他玩家拥有了一些先机。战争还是在海底迷宫进行,所以双方局部兵力人数都不多。我驾着海神龙舟,在速度方面要稍快一些,跟npc相比也不慢,这是我最大的凭仗。依托有利的地形,我提升经验和军功唯一的办法就是靠炮龙兵了。只要看到密集的敌军,一炮出去,总有十来个敌军被搞定,50来个残血,由于一般都是一个曲的兵力小范围作战,所以其他所有玩家兵力也都是半血。然后趁着对方晕乎乎的,我军就可以扑上去,迅速解决对方。当然,主力还是npc,玩家和准玩家兵力只是打酱油的。大家呆在后方就可以了。
其实炮龙兵这一炮,不仅玩家和准玩家兵力被轰,就连npc也受到波及。虽然占的比例小,但好歹也能够分到经验。如此一来,npc被搞定,同样也可以带来经验和军功。最终的结果是,无论是对方的玩家兵力还是npc兵力,炮龙兵都能够拿到1点经验和1点军功。而分配到组队的9个人,同样是1点经验。军功则全部归到我的头上。由于我方占有地利,通常都是好几个曲进行伏击,所以对方在被炮龙兵炮轰之后,总会被消灭殆尽,这也就让我一炮将军衔提升为曲长成为可能。只不过恢复期长达5分钟,直到20分钟之后,整个队伍才将等级提升到1级,我的军衔也提升到牙将。这场战争黑龙很不好彩,我军玩家基本上都不出击,等着npc去收拾残局,而黑龙等列国玩家因为随军行动,避无可避,只能往我军npc的枪口上撞,结果早早就被消灭了。大约一个小时之后,攻入海底迷宫的华龙国玩家兵力被全部消灭。我的队伍等级提升到2级,炮龙兵则提升到4级。我的军功达到1500,暂时还不能提升彪长。
不过我军也利用海底迷宫的地利,获取了六倍奖励。人人的等级提升到6级,我提升到8级,炮龙兵为10级。同时人人得到一个六星职业,获取一个龙族兵种。我得到的是曲招一【对虾兵】,品阶、成色、等级都爆,原始为下水阶绿色6级,不过要对虾龙种以上才能装备。当前来说,等于没有用。
接下来是npc的对战。由于我的军衔提升到牙将,也意味着我获取了部长军职。本身拥有一个部的玩家和准玩家兵力,外加三个部的降兵(因为这三个部敌军都被我轰过,所以成了我的降兵),原始兵力已经达到了一个彪。不过一个部的玩家,只有玩家各自带入的一个私属兵力在。只有我的三个部降兵,才让我带入了21个部的私属兵力,让我的总兵力达到了六个彪。不过其中勉强能够作战的,就只有三