兵种npc,但伍长以上才能对高级兵种的npc形成伤害。斗舰和艨艟炮龙兵就不用说了,绝对的战争利器。
至于其他私属兵力,除了我第一个游戏日组队的四个私属兵力和第二个游戏日组队的59个私属兵力之外,其他的实力都很菜,基本上就是送菜大军。我已经打定了主意要让这400多个曹帅部的私属兵力上去送死,来提升我的玺灵兵和亡灵兵种等级。不过亡灵兵种中,照例亡灵弓手以下的兵种才能提升两个等级以上,最高可以提升60个等级。
三州433个曹帅部的npc兵力,正好可以帮助我消耗私属兵力。共计474个曹帅部的兵力顶上去,一个回合之后,就差不多剩下没有多少了,两个回合,立刻消耗殆尽。而我的玺灵兵也提升了60级,成为超十一阶龙一色 70级攻防血1056其他462兵种。接下来,玺灵兵加成的187个曹帅部大军齐出,见到敌军就活捉,四个回合之后,战争全部结束,敌军433个曹帅部的npc和133个曹帅部的私属兵力全部被活捉。这也意味着我军的npc兵力提升到620个曹帅部,外加170个曹帅部的私属兵力降兵。三州州牧和所有高级将领也全部被活捉。三个州的州牧到手,同时军衔也提升到偏帅,统领31个牙帅部的npc兵力。合计私属兵力达到1750个曹帅部。
全世界玩家都看得目瞪口呆。万万没有想到只一战,阿特兰蒂斯战区差不多一半的势力已经掌握在佛州手中。最郁闷的是其他州的玩家依旧还没有掌握领兵权,接下来余下五个州的兵力,恐怕又得合在一起攻击我军了。也就是说,在下一个游戏日彻底将这个战区搞定,完全就没有问题。
罗马战区。已经冲出巴比伦的我军,进入了小亚细亚。历经三个游戏日的战争之后,目前跟我们一起进入小亚细亚的,包括从埃及、利比亚出兵的希腊和巴尔干玩家,其他就没有什么兵力了。因为亚平宁、凯尔特等州的玩家目前正在高卢作战,那边距离更近一些。也就是说,我军只有四个玩家单位的兵力,约1.4亿玩家各一个牙帅部npc和私属兵力,外加我得到的两个牙帅部npc兵力和两个参帅部私属兵力,合计三个牙帅部的npc兵力和11个牙帅部的私属兵力。而小亚细亚回家的兵力,则包括埃及、利比亚、苏伊士、以色列、麦加、叙利亚、巴比伦、希腊、巴尔干、亚平宁12个州的兵力,加上小亚细亚原来的兵力,共计是13个玩家单位的兵力。其中,除了埃及、利比亚、亚平宁三个州的兵力刚刚回家,一共1.5亿玩家带回一个牙帅部的兵力之外,其他10个州的兵力都已经被其他玩家扁过,共计3.5亿玩家也只有不到一个牙帅部的兵力。也就是对方的总兵力只有两个牙帅部npc和两个牙帅部私属兵力。这样的战争打起来当然是小意思,仅仅用我的兵力过去,经过劝降之后,一个回合不到就生擒对方所有兵力。
于是又回到帝国战区。经过半个游戏日的征战,我不仅带着一个参帅部的兵力成功控制了益州,同时张卫也已经在巴郡和夔门布署了兵力,守住了蜀中要道。夺下益州之后,刘焉阵营正式灭亡,原属于刘焉阵营的玩家自动归属于张鲁阵营。原属于他们的一个牙帅部的兵力已经归入我的麾下,所以系统又给他们刷新了两个游帅部的兵力。加上张鲁阵营的玩家也刷新了一个游帅部的兵力,现在我麾下的npc兵力已经扩大到26个游帅部。外加我累计俘虏了三个牙帅部的私属兵力,所以广义的npc兵力达到了38个游帅部。这也就意味着我的私属兵力可以带入38个游帅部的领地兵力,43个游帅部的亡灵兵力了。
原始玺灵兵和炮龙兵早就全部带入了。近两个师的玺灵兵和五个部的炮龙兵,在并州之战就已经全部带入,如今经过两战之后,个个都拥有了统帅108格78级以