战了。
阿特兰蒂斯战区。回家战在上一个游戏日已经全部结束。这个游戏日将开始正式的争霸剧情战。经过两个游戏日的战争,我获得了六个游帅部的npc兵力和六个游帅部的私属兵力,军衔已经提升到裨帅。因为我的军职也提升到裨帅。由于每个州只有一个参帅部的原始npc兵力,外加玩家的兵力,所以我也成为佛州的总指挥。其他玩家带回了50个曹帅部的兵力,所以我军总兵力为187个曹帅部。
跟佛州相邻的是阿州、特州和斯州。其中阿州、特州兵力较强,拥有150个曹帅部的兵力。而斯州经过上一个游戏日的战争之后,如今只剩下了133个曹帅部的兵力。在这种情况之下,我军的首选当然是攻击斯州。不过我军如今都已经可以使用玺灵兵这个兵种,这让我信心大增。加上有劝降技能在,我已经不满足于只打斯州一个州了。最好是阿州、特州、斯州一起解决,才符合我的需要。而系统也正好有这个设定,也就是同时向阿州、特州、斯州宣战,逼迫着三个州联合起来进攻佛州。而这三个州也果然如我想象,组成了三州的联盟,会合433个曹帅部的npc兵力,外加133个曹帅部的私属兵力,浩浩荡荡赶来跟我军决战。
而我军除了187个曹帅部的npc兵力之外,由于我招降的私属兵力也达到37个曹帅部,所以总计npc兵力为224个曹帅部,从而也让我得以招到224个曹帅部的领地兵力和250个曹帅部亡灵兵种。原始玺灵兵和炮龙兵早就满员了。
经过11个游戏日的战争之后,前三个原始玺灵兵的等级都已经提升到526级,拥有统帅138391格的将格,同时也各自招出了138601个玺灵兵。这让我的玺灵兵总数达到415803个,接近两个师的兵力。这些玺灵兵经过上一个游戏日的战争之后,人人都拥有了30级的等级。这也意味着这些玺灵兵的将格达到了牙将三格以上,将格实力系数为6。其中前300个玺灵兵还达到了副将五格,将格实力系数12。而这些30级的玺灵兵各自拥有上金阶黑色 20级攻防血24的兵种加成,相当于无兵种30级192倍或者384倍的实力。这还不足以跟npc抗衡。但三个原始玺灵兵拥有27720将格系数,兵种也达到超三十七阶紫色 516级攻防血1664其他1240加成。同时等级也达到了npc一半,已经足以活捉任何npc了。
而11个游戏日的时间,我一共拥有88艘小舟海神龙舟 11艘小船海神龙舟 3艘斗舰海神龙舟 1艘艨艟海神龙舟。总兵力为88个伍 11个曲 3个部 1个彪,共计2.5个彪的兵力。这2.5个彪的兵力在上一场战争带入后,已经提升到健帅四格62级。将格系数16,等级系数差300,最终等级系数差19。伍长为统帅110格82级,将格系数64,等级系数差170,最终等级系数差不到3。队长为统帅750格100级,将格系数192,等级系数差114,最终等级系数1.68。曲长为统帅2190格140级,将格系数480,等级系数差58,最终等级系数8。部长为统帅7790格180级,将格系数1600,等级系数差35,最终等级系数45。彪长为统帅23790格248级,将格系数4800,等级系数差19,最终等级系数252。这些兵力在上个游戏日一战之后,目前都提升了一个兵种等级。所以我的小舟炮龙兵现在是无品阶黑铁2级全4加成,小船炮龙兵是中木阶黄金2级攻防52血65其他13加成,斗舰炮龙兵是下火阶水晶2级攻80防血96其他16加成,艨艟炮龙兵是上土阶鹤二色2级攻防血160其他20加成。小舟炮龙兵能够对无兵种npc造成伤害,但破不了有兵种npc的防。但伍长已经能够造成伤害了。小船炮龙兵可以秒杀普通