接下来的战争,在南海爆发。马来国举国兵力都能够第一时间赶赴南沙,所以南沙也成为马来国第一个要夺取的目标。但加上马来西亚、新加坡和文莱三个国家玩家的兵力,也不过只有5000万玩家,跟韩国差不多。而战前中国玩家全实力的玩家共有六亿,以当时的地图,我军在儋州一共有4000多万的兵力。只不过儋州实在够大,除了西沙和中沙的兵力可以及时赶到南沙之外,其余海南和东沙的兵力都需要两个游戏日的时间才能赶到战场。由于海南一岛就集中了60%的儋州兵力,外加东沙集中了10%兵力,我军能够赶到的兵力也就是30%而已。
但在这种海战中,玩家数量说明不了问题,只要有我在就行了。这一次马来国玩家精锐尽出,全部开着魔晶炮船,浩浩荡荡扑向南沙。而我的炮龙兵也早就给他们准备好了。一战之后,炮龙兵轰沉了所有的魔晶炮船,也让全部马来国玩家的兵力葬身海底,退出了国战。马来国成为空壳子,就等着我下一个游戏日前去接收了。
倭国这边的战争也是一样,两亿倭国玩家的大军被我用炮龙兵全部轰沉,退出国战。倭国也成为了一个空壳子。高丽和蓬州9000万玩家的兵力已经全速驶向倭国,这场国战也已经没有悬念了。这意味着,下一个游戏日,大汉大战区除了跟高丽战争之外的另外两场国战都将以大汉帝国的完胜而结束。
而其他国战,这时候也打得不可开交。只不过我暂时都不能参战,只能看戏而已。
首先是跟天竺国的国战,中国玩家选位准确,原本只有5500万玩家的兵力,在天竺大军赶到的时候,已经增加为10亿。而天竺大军的总人数也只有12亿。双方新增的玩家都是列国玩家,在喜马拉雅山浩浩荡荡地摆开战场。我军以逸待劳,早已修好工事,获取了地利。天竺玩家久攻不下,在损失一亿大军之后,不得不退后暂时扼守关隘,等着后续大军上来,寻机破敌。接下来,双方爆发了激烈的空战。同样在各自损失20%空军召唤之后,不得不让空军召唤退军,回到关隘防守。只有在地面兵力的支援之下,才能保持空战的优势。在这种情况之下,双方都不得不开始调集水军,准备在海上大战,进行迂回的攻击。
巴基斯坦进攻吐谷浑,也遭遇了同样的处境。双方在雪山关隘相遇,各以一亿兵力在雪山对峙。不过吐谷浑的面积跟巴基斯坦差不多,很快我军玩家就源源不断地补充了上去。最终巴基斯坦提出跟我们停战,专心对付天竺。这个提议正中中国玩家的下怀,毕竟少打一仗是一仗,这样可以降低我们的损失。
波斯和阿富汗那边,跟巴基斯坦也是同样的处境,由于全地爆发国战,他们各自背后承受的压力也非常巨大,不得不跟大汉这边停战。而我们为了保存力量,也乐得停战。停战后双方在一个游戏月之内不能再发动战争,是有保障的。
剩下的三场战争,是跟占城、吕宋、爪哇之间的战争。这其中,又以跟占城的国战最为惨烈。原因只有一个,占城跟大汉是有陆上疆界的。战争一开始,占城5000万玩家就复制了高丽玩家的模式,在边境上消灭我军小股兵力。不过我军已经吸取了跟高丽作战的教训,兵力并不在边境集结,而是改在了州城。于是占城玩家虽然长驱直入,却找不到我军的任何小股兵力。等到他们找到我军兵力的时候,来自交州和益州两路各自5500万玩家的兵力已经从两头向他们靠近。占城玩家见势不妙,立刻退军,回到了边境关隘,准备依托关隘防守。对此中国玩家一点也不客气,空中和地面同时发起攻击,毕竟我军超过对方1.2倍,就算打完攻坚战,也可以在本方剩余若干兵力的基础上全歼敌军。这种战争,就全靠双方谁能够扛了。由于很多玩家都在跟韩国玩家的作战中憋了一肚子火,中国玩家打