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第1164章 正确的选择(2 / 4)

五大佛国援军赶到的时候。波斯援军一到,无论是陆军还是水师,都拥有绝对的优势,一番摧枯拉朽,格鲁吉亚地峡的起义成功。

此战结果,山中有老虎率领的佛国阵营成了最大赢家,出力最少却收获最多。山中有老虎成为格鲁吉亚佛国的国主,其他佛国阵营玩家也得到了分封。不过我们这些波斯佛国的玩家也没有吃亏太多。由于每一个在波斯佛国拥有系统领地的玩家都用npc兵力参与了进攻,杀敌数超过了佛国阵营的平均值,人人都得到了兵力和领地的奖励。波斯五大佛国,每个牙旷部都割走了格鲁吉亚佛国一个州,最终格鲁吉亚佛国15个州,被割走了三分之二。而我因为出兵六个牙旷部,独得了六个州。当然,其中四个州都分给了其他玩家,我只是得到了列牧应该得到的分成。但其中两个州则真正意义上为我所独得,只是下面的郡县分给了其他玩家而已。

另外,在兵力方面,我的杀敌数也是60%,战后奖励了六个游旷部的兵力。而且其他若干个游旷部,因为我是佛国北进的总指挥,也统一归我调度。格鲁吉亚起义之后,波斯五大佛国本国兵力必须退回国内或者在格鲁吉亚驻守,不能向帝国其他地方进军,今后就只能依靠这接近一个参旷部的兵力了。

这次奖励过来的都是俄罗斯兵,跟波斯兵一样,也是五个等级的亚兵种都有。转化为不高于原品阶原等级的兵种后,可以提升三分之一原兵种品阶一个成色一个等级。由于俄罗斯兵跟波斯兵一样的实力,而现在波斯五大佛国的玩家都自动拥有了波斯兵最基本的一招一大众兵种,所以在大众兵种这一块,所有玩家都立刻拥有了中木阶紫色2级的兵种,兵种加成为攻14防血21其他7。而俄罗斯兵的大众兵种为下木阶蓝色攻防12血18其他6。在大众npc兵种的实力上面,我军全部都可以高出一筹。至于我的信徒兵和圣徒兵,就更加是高不可攀的存在了,所有俄罗斯兵都必须靠边站。于是阿凡提佛国和波斯湾佛国主要由玩家领军npc的各个玩家,一时之间都有了建功立业之心。而唐吉纳鲁、阿拉丁和阿里巴巴领军的另外三个佛国,则比较低调。

最终我决定发挥玩家的积极性。只要是愿意带兵出去的,各自报上自己的战略目标,就可以带兵出去了。而我自己的兵力和npc带兵的兵力,则留着根据需要派出。一时之间,玩家npc兵力大量从格鲁吉亚佛国出发,扑向帝国的各处要津。其实玩家之所以如此积极率军出击,关键还是独自领军的话,军功不会被上面的玩家分走,到时候捞的好处更多。这其中,尤其是伊朗玩家最为积极,一心要把波斯丢掉的利益在俄罗斯夺回来。当然,这中间也存在我的私心,要知道喀秋莎骗了我的协议,我现在让伊朗玩家占了俄罗斯领地和领土,就跟我无关了。如果喀秋莎想要领地和领土不被别人占,就要速度快一些,毕竟任何人占了领地和领土之后,都是为佛国阵营做贡献,作为同在佛国阵营的喀秋莎等人,是不能进攻人家的。

当然,这中间有一点对于喀秋莎等俄罗斯玩家还是有利的。毕竟整个佛国阵营除我之外的编外玩家,如今的npc兵力加在一起,也只有三个牙旷部。化整为零之后,绝大多数兵力不足一个曹旷部,放到哪里也拼不过帝**的兵力,只能在关键时刻浑水摸鱼。真正的战争,还是得依靠我两个牙旷部的兵力。之所以我有两个牙旷部,主要是因为波斯湾、阿里巴巴、阿拉丁和唐吉纳鲁四个佛国的npc兵力,战场杀敌的兵力也算到我的头上,同样给我以兵力奖励。阿里巴巴、阿拉丁和唐吉纳鲁三个佛国的兵力,战后已经各自回国,就算不回国也不能出征。留在格鲁吉亚的兵力则是阿凡提佛国和波斯湾佛国的兵力。战后娥娥也得到了一个游旷部的大军奖励,原来的兵力不能出征,也只能放在格鲁吉亚以待将来了。

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