储量最为丰富,铜矿的储量也不差。另外,还有火油。而且更加重要的是,好望国还出产一种在目前尚不能派上用场的矿产,经络矿。而且这里经络矿包含全部奇经八脉的矿产,除了大汉之外,只有这里在这方面矿产最为丰富。所以说,战争就是资源的争夺,在游戏里,这一点表现尤为突出。
接下里的战争剧情,为“一保好望角”。好望国的99个酋长国,将派出一个牙旷部的兵力,对好望角使徒国进行攻击。而在这期间,我在好望角使徒国也不过征兵一个健旷部。这还是因为这个健旷部的人长期恨透了战争,现在知道我们是来结束战争的,所以愿意出来打仗。而接下来要让民众信任我们,还要的是时候,必须在社会改革的推动下,让民众意识到好处再说。
但目前我这三个健旷部的npc兵力,却已经可以跟对方一个牙旷部抗衡了。毕竟npc兵力本身等级高,在我的兵种加成之下,实力尤为突出,放到哪里都可以以一敌百。
首先还是玩家战,自然还是同样的结果。接下来是npc战。这一次各个酋长国学乖了,并不轻易将水师派上岸,只用陆军攻击。而对于打陆军,我自然又是手到擒来。而且这一次跟上次不同,有了上次的胜利积累,这一次归降的敌军更多。归降人数已经从上次一个游旷部投降一个健旷部,上升到一个牙旷部投降六个健旷部。尽管增长得很微弱,但也可以见出人心出现了微小的波动。但我知道,现在的人心波动,还不是决定性的,毕竟这是以战争之威而出现的波动,并不是人心向背。
但就算如此,我的npc总兵力也增加到九个健旷部,接近两个曹帅部。好望角使徒国的兵力更有底气了。而且随着一系列新政的实行,加上两次大胜以弱胜强的经典意义,再加上有了国家政权之后,毛利使徒趁机派出大批信徒合法布道,好望角使徒国的民心已经开始产生变化了。第二个游戏日,我军就新增两个健旷部,好望角使徒国的总兵力也因此增加到两个曹旷部外加一个健旷部。如果加上玩家兵力,就是三个曹旷部了。
由于好望国各酋长国联军的魔晶炮船还在海上游弋,所以战争并没有结束。对于魔晶炮船的封锁,我暂时只能感到无奈。海上作战,还是绝对的兵力更为重要。当然,我手下一个军的神将兵完全可以搞定对方的水师,但目前最重要是引蛇出洞,不把99个酋长国的兵力调出来,我就不会有好的机会。现在当然要继续吊着对方的胃口,否则把对方吓跑了怎么办。
而我的吊胃口战略也见出了成效。一个牙旷部的兵力失败之后,各个酋长国继续调集重兵,这次是一个参旷部的兵力。由于酋长国的魔晶炮船还在海上,所以战争尚未结束,原本“二保好望角”的战争,也只好跟一保合并了。二保好望角的战争,各个酋长国的一个参旷部的兵力,依旧按照两个牙旷部在海上,三个牙旷部陆路进攻的方式发动攻击。但三个游旷部的兵力换成三个牙旷部,照样不是我的对手,三个曹旷部的兵力一出,各自以5%的兵力反而将对方包围。在绝对的实力面前,再多的兵力也没有用,再加上当前的地形不适合作战,溃败之中,这一次战场归降的人数更多,达到了两个游旷部。其余兵力,除一个牙旷部投降之外,全军覆没。当然,海上的两个牙旷部依旧安然无恙。
于是战争还是没有结束,原本“三保好望角”的战争也合并进来。各个酋长国再次派出一个裨旷部的兵力,依旧以两个参旷部在海上,三个参旷部陆路进攻。而这时候三场大捷的战争,极大地鼓舞了好望角使徒国民众的士气,毛利使徒的传道和使徒国的新政也更加得人心,兵力暴涨一个曹旷部。而这一次各个酋长国大量调兵,耗费的时间更多,整整折腾了两个游戏日才将兵力全部开到。于是我又在第二个游戏日得到两个曹旷部的兵力。