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第1161章 使徒的眼泪(2 / 4)

剧情介绍,我就直接郁闷了。原以为使徒在非洲也是跟其他地方一样呼风唤雨,却没有想到这里的使徒革命,根本就是在错误的时间错误的地点所爆发的错误的战争。所以接下来也必须悠着来了。

第一场战争,照例是npc攻击玩家。既然使徒阵营试图在好望国站稳脚跟,肯定会成为各个酋长国的眼中钉肉中刺。而加入使徒阵营的玩家,又成为首当其冲的攻击对象。由于这是非洲大战区爆发的第一场战争,所以也没有在野玩家。所以第一场战争的玩家首领和npc首领,自然就都落到了我的肩上。

战争爆发地为好望角酋长国,之所以爆发在这里,原因很简单,这里本就是战略要地,在南半球,只有合恩角拥有跟此处相等的战略地位,毕竟苏伊士和巴拿马都还是地峡,任何船只,包括战船和商船,都必须绕道这两个地方才能到达另外一个大洋。就以红海的战船为例,如果要开到地中海,这里是必经之路。这也是罗马使徒国的尴尬之处,必须同时维持三个强大的舰队,才能同时保证使徒国的安全。因为地中海舰队到凯尔特州,虽然没有到红海和波斯湾那么遥远,但也同样路程不短。这也是我在凯尔特州为什么不得不放弃海战的原因。

好望角战争,首先自然还是玩家战。现在全世界玩家对我都已经闻风丧胆,所以无论海战还是陆战,照例只是走走过场。而npc战争中,我手下照例拥有一个健旷部的使徒兵。但这个健旷部的使徒兵暂时不能使用我的兵种,依旧只是上土阶蓝色五级兵种,攻防血66其他6。我们所要面临的npc兵力,则为整个好望角酋长国的一个游旷部兵力。其中,海上有两个曹旷部的战船,陆上有三个曹旷部的陆军。玩家战力方面,我的兵力依旧是一个曹旷部,其他玩家的兵力可以忽略不计。不过我的一个曹旷部兵力,全部都是信徒兵和两个普旷部的圣徒兵。这些兵力在综合实力方面,一个曹旷部的信徒兵比一个健旷部的使徒兵还稍强,两个健旷部的圣徒兵则是使徒兵所不能破防的。至于好望角酋长国的大军,就更是全部不在话下了,陆战我军可以完胜。而在海战方面,我军人数太少,并不占优。

所以我的战略是,对陆上的三个曹旷部先取守势,将两个曹旷部的水师引诱上岸之后,再发动总攻击,一举全歼。战略实行得很顺利,好望角酋长国的一个牙旷部的兵力,就这样被全歼了。不过遗憾的是,战场归降的只有一个健旷部的兵力,此外就只有一个健帅部的阵亡降兵了。好望角战争取得胜利,好望角使徒国建立,毛利使徒照例任命我为国主和使徒军大将军。但现在的使徒军实在可怜,npc兵力只有两个健旷部,剩下都是玩家兵力。

战争打破了好望国的力量平衡。原本分崩离析的99个酋长国,一下子联合起来,合力对付新生的使徒国。说老实话,我也对使徒国是不是需要在好望国存在而心存疑问。不过此时此刻,我发现使徒国的存在还是有价值的。因为使徒国的存在,让其他99个酋长国,停止了长期的战争,从此有了共同的敌人,这实际上减少了好望国死于战乱的人数。别看一场战争好望角酋长国就阵亡了一个牙旷部的兵力,实际上在历次战争中,伤亡最多的还是平民,而平民的数量远远大于军队的数量。基本上一场战争下来,一个参旷部的平民消失不见是经常的事情。而就在好望角战争期间,各个酋长国一共发动了15场战争,总计平民伤亡达到一个偏旷部。这基本上已经相当于整个好望国常备军的数量。所以不把好望国的所有军阀打倒,平民将没有安宁的日子。使徒是干什么吃的,跟我没有关系,但平民的幸福跟我却有关系。这场仗我必须打。

另外,跟所有帝国主义国家一样,打这一仗我也存在私心。因为贾诩给我的矿产图说的很清楚,在好望国,拥有丰富的矿产,其中黄金和钻石的

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