风华居 > 玄幻魔法 > 二次元制造商 > 第七十六章 脚本和特效

第七十六章 脚本和特效(2 / 2)

我觉得增加了第三视角观众也不一定看得懂。”

“不不不,观众喜欢什么他们自己可能都不知道,不过他们讨厌什么是肯定知道的。一句话的事情能让一大波黑子住嘴,再说了,哪家翻拍是不改设定的?你知道江直树本名其实叫入江直树吗?

削减神级账号的属性光环,对各家武器进行微调,把玩家在正式战中控制在同一水平。知道怎么改吗?所有主角的装备全改成70级银武,打职业的门框就是武器满级,懂不?”

柯然点点头,随手在键盘上敲下几个字,他估摸到时候在剧中这也就是几句话的事。

然后,就是剧中的打斗场景。

一部热血动画,打斗场面是整剧的精髓,是衡量它上限和下限的重要指标。

原版的打斗场面做得虽然好,但不知道是制作组缺钱还是什么的,一个镜头重复使用N多次,简直堪比西游记后传。

像是千机伞变大炮、哥布林扔屎,这些画面在很多集都出现过,而且是原封不动,是的,原封不动。

但熊枭不怕,他有的是钱,而且现在还有柯燃帮忙,打斗场面肯定不会放水。

“做3渲2。”

“啊?”

“3维模型渲染成2维,野怪和背景这样做,玩家的角色老实画。”

这种手法按理说是不该用在高水准动画片制作里的,因为这种手法本来就是为了解放原画师才发明出来的。

说白了,又是经费问题,3渲2做的好,那看起来就相当炫酷,要是做得一般.....请参考《镇魂街》第一集。

不过既然生活场景已经外包出去了,而且这个技术本来就大量运用在游戏中,原著粉看起来应该不会膈应,最关键的是熊枭亲自操刀的话绝对能做到无缝衔接,让人看不出违和感来。

“所以这是一门新技术吗?”

柯燃很是吃惊,他硬生生看着熊枭三五两下把一只boss的mod出来渲染成了二维动画,画风精致巧妙,贴图贴得天衣无缝,一点儿也看不出这是三维原型。

“了不起了不起。”柯然鼓掌叹道,“我没猜错的话用三维去还原二维,要对两种方法绘的思路了如指掌,枭哥你到底是何许人也?”

“我说我是外星人你信吗?”

“信!”

:

最新小说: 跪舔男主三年后,还是病娇男配香 从遮天开始盗天机 异彩游戏之无限作死 道友留步,你身上有凶兆! 盗墓笔记:万象重归 真千金不装了!疯批得罪全世界! 三鞭打散父子情,请陛下称太子 万水无疆 爷爷镇南侯,开局逼我起兵造反! 八女帝全背叛,重生悔到肠断