蕴就是这样一层层地传下来的。那个‘讲课’的老策划是你之前带过的吧?”
叶沉溪点头道:“那是这公司的第一批元老之一,比我进公司还早,《神仙道》项目的系统策划,当时调教他们我可花了不少功夫。”
“现在轮到他们去调教新人了。我觉得你们这种模式还挺有意思,上着班就把人汇到一起讨论东西。”
“这种就是小规模的讨论,连休息室都不用去,站起来就可以了。随时随地遇到值得一说的问题都可以。”
“所以说你们公司氛围好呢。”
叶沉溪把梁其坤带进了自己的办公室,梁其坤左右打量感叹道:“真宽敞。”
“你今儿就是来参观公司的吗?”
“还真是,顺带看看你。诶?你女人呢?没看到呢。”
夏青鱼还没回国,黄浦那边的工作都是远程指挥,韩国JOYTO公司已经正式成为了历史,现在已经正式改名为Fisoa,像是黄浦育璧,府南巨硬这些一样,这家公司现在叫做首尔青鱼。
“她还在韩国。”
“是《永恒之战》韩服的事情吧?大概什么时候开服?”
“应该八月底的样子,还有一些具体的审批工作我也不是很清楚。”
“啧,真羡慕你。”
“我也挺羡慕自己的。”叶沉溪说。
“诶,你关注《玩蛇》的下载量没?”
青鱼FG平台正式上线的时候,《玩蛇》也是第一批登陆的游戏之一。在后来叶沉溪的建议下,梁其坤又增加了联机模式和对战功能。前者只是在单人模式下提供了一个分数排行榜,后者功能也比较简单,就很朴素地搜索匹配,然后把几个人凑到一起,先达到两万分的玩家获胜,也没有什么赛季啊、天梯啊这些复杂的功能,不过也在梁其坤的考虑计划之中。
在FG平台《玩蛇》的商店介绍界面上写着这款游戏的基础信息,开发商:SpiritFlame&Pasca;发行商:Fisoa;发行时间:2008年8月14。
开发商是梁其坤和叶沉溪的ID。
当时叶沉溪说你自己就行了,干嘛非得把我加上,要不是去你的宿舍我都不知道这游戏做了出来。
梁其坤说我是那种人吗?这个游戏本来就是之前你提出来的。
叶沉溪时刻关注着平台的各种数据,现在每天脑子都被这些东西填满了。
“上午刚看了下,有50万了。”叶沉溪一边给梁其坤泡茶一边道,他知道这老哥喜欢喝茶的,以前十几岁的时候就是。
“你知道我以前发布在网上的那些游戏,成绩最好的一款下载量是多少不?”
叶沉溪是个不错的倾听者,这个时候猜测一个数字比说“不知道”会显得你对于交流更投入:“五万?”
“三万七,三个月时间。”
“还不错。”
“50万,这个数据我以前想都不敢想,让我有一种要功成身退的感觉。”
叶沉溪当然知道他是开玩笑的:“好日子还没来呢。”
如果只有《求生》一款游戏火,而其他游戏无人问津,门庭冷落,那并不是叶沉溪想要的结果。
在叶沉溪原本的想法中本身就是要用《永恒之战》和《求生》这些游戏把平台的功能给带起来,让更多的玩家认识,接受然后习惯。
再普及到其他游戏上。
到现在两周时间,平台用户中有过下载行为玩家有241万人,其中有过购买行为的人有7万人,这是指花