一场重骑兵之间的对决会是怎样的呢?狂暴而直接?
那当然可以如此!但也可以是另外一种方式,就比如我面对的这个家伙,他正面向我急冲而来,却在即将互撞的时候错开马身,然后以手中的骑枪戳我,企图将我戳下马去。
如果让他得逞,只这一次交锋他便可以宣告胜利!
然而,我有那么好对付?真是天真!
我手中的骑枪可不会比你短任何一分一毫!你能戳我,我自然也能戳回去。
当然,如果错过时机,让对方先打到我的话,将我打下马去,我便再失去反击的可能。而如果想要抢占先机,提前出手,结果时机未到,让这一枪击空?那同样也不行!
对方可能觉得我第一次使用重骑这样的装备配置,或许并不熟悉其中的细节操作,想要利用这一优势战胜我。
可是,战斗这种事情,真的需要细节操作?觉得可以戳到便果断出手,不需要过多的思考,电光火石间的交锋,靠的不是思维而是反应!
我俩同时出枪,同时击中对方,虽然战马没有互撞在一起,但马上的主人却都双双落马,直接进入步兵战环节。
下马作战,手中4米多长的骑枪就不好使了,太长也太笨,马上换出双剑,然后杀向对方。
对于这样的情况,对方似乎也早有预料,下马之后没有什么迷茫,马上也抽出佩剑砍杀过来。
身着重铠,我的步伐相对身穿皮甲时显的有些笨拙,躲闪与攻击接续的不是那么连贯,但相对于更加笨重的对方,我依旧是优势的一方。
在我持续的攻势下,对方硬是以出色的防御力,以及得当的应对支撑了许久。他同样也学习了防御专精,能为自己施加一些护盾来吸收伤害,以及一些短时减伤技能。
韧性十足,如果他再会点回血类技能,那就真不知道要打到什么时候了!
最终,我差不多是耗空他所有的防御技能,甚至把一个近战的蓝都快耗光才终于将之击败,结束了这场鏖战许久的战斗。
“我以为会是一场如火山爆发般的激烈战斗,不想却是一场缠斗,铁罐头之间的战斗真是无趣。”
“还有3场,我觉得你可以想想输了之后说点什么好,希望到那时你还能装的如此淡定。”
只有3场了!感觉胜利就在眼前!
“想知道我输了之后会说什么?等你赢了之后自会知晓!不过,你真的能赢?”
随着他的话音落下,遮天公会队列中突然少了很多人,那些人都凭空消失下线了,只有一小部分人剩了下来,而这些人都有一个特点,他们所持的武器全都是弓。
“来,选择你的对手,进行下一场比试。”
看到这里,我哪还能不明白这是闹哪样!这人实在是太阴险了!看清楚弓骑兵对我的威胁最大,我每一次都是耗光他们的箭矢之后才能击败他们。如果他们运气好点,我运气差点,多被射中几箭,那结果很可能便会改变!
“真是卑鄙!你这算什么!不是说好我随便挑选对手!”
“对呀,剩下的这些人你随便挑,其他那些人只是临时有事下线了离开而已,咱们有说过这些人不可以中途离开吗?”
这我能说什么,感觉说什么都没用,我所能做的,也是唯一有用的事,就是赢下这场不公平的比赛!
用实际行动来回应他,而不是无用的咒骂。
“行,算你狠,借我弓和箭!”
“想要与这些弓骑士对射?不错的主意,这样才更有趣。”
如之前借战马与重铠时那样,一位弓