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第1475章 芳草萋萋的“工作报告”(3 / 4)

工资的事情,那肯定不可能放开来说嘛,还有别人在呢。

任何一个企业,其具体工资数额都是保密事项,说好听点那是怕员工互相攀比不安稳做事、说难听点,就是怕大家集合起来吵着加工资嘛。

但偏偏这又是大家最想知道的事情!

搞得有些公司直接在规章制度里硬加一条“禁止向同事及非本单位人员泄露具体工资数额”之类的条目,违者……开除!

芳草萋萋是做财务的,这点道理,她不可能不懂。

高管工资谈不了,底下人工资也不好谈,那这事情当然只能暂且阁下,待议。

招人的事情暂告一段落,接下来,就是谈收人了。

芳草萋萋企划案里也写得很明确,“……公司当前主营项目还是以游戏内业务为主,一个网游公会,想要在游戏行业长远立足,战斗实力是第一指标,统观各大网游公会发展情况,生活玩家和休闲玩家集群各大指标,包括但不限于平均消费力、对公会忠诚度和内部凝聚力等数值的波动都比较剧烈,且取证难度较大,公会运营工作很难在事前做好针对性调整。”

陆明一看,这话翻译过来……生活帮做大做小,全看运气。

很对,太对了。

“……统计帮会现有玩家人数,情况如下……”

后面跟了三十页报表,密密麻麻,全都是数字,看着就头疼。

但陆明不头疼,他最喜欢看得就是这种东西。

因为文字可以骗人,但数字从不讲假话。

总得来说,芳草萋萋这调查,做得还挺详细,目测她这段时间拉了不少没活儿干的会计专门搞这个了。

毕竟是开口要一年50多万的人,这点儿干货都没有,哪个老板愿意?

报表结束,又文字分析了两三页,最后才开始总结,“存在的问题如下:

治疗系及辅助系职业冗余状况明显;

重甲及后排输出系职业玩家,特别是高端玩家需求明显;

玩家上线时间分布不集中、不利于集体活动的展开及组织;

帮会在战斗层面提供的福利较少,吸引力较低;

宣传力度太轻,当前从事玩家招收工作的人员专业性较低,先关负责人员工作不积极……”

看到这一行,陆明耳边猛地又响起了刚才卢果那一阵一阵的抱怨。

再往下扫去,却看见一句,“……帮会当前工作重心,应主要集中在招募和培养重甲及远程输出系职业上,招募及内部培养并重,招募中高端玩家、培养高端玩家。”

还行,虽然说术业有专攻、陆明这个专家可以轻松指出芳草萋萋中间的分析里面找出不下十个错误,但最后的总结她基本上还是说到了点子,那就行了。

再看时,那边剑荡和不服倒是也没有意见,陆明自然也便随他们去收了,反正现在副帮那边还有七八万个位子嘛。

当然提还是稍稍提了一句,“我觉得收人的时候也不能真的只看装备等级,普通的也就算了,特别是那些乍一看条件确实特别好的,稍稍还是要跟人家接触一下,要不然招进来一副天王老子唯我独尊的样子、跟其他人又玩不到一起去,招了又有什么用呢?”

就随口一提,结果芳草萋萋那家伙直接回了一句,“那听陆董的意思,我们是不是可以考虑新设一个部门专门考核拟进帮高端玩家人品方面的问题呢?”

陆明哑口无言,这纯粹没事儿找事。

要真弄了,搞不好一个月又得七八千块钱工资掏出去,一年下来将近也10万了。

当然

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