堆积木玩沙子高级多少。
他想要的只是表现出自己不是一只普通猫,从颜小雪开始,对整个颜家开始试探,看她们能否接受一只表现的像个人类的猫,能,自然是皆大欢喜,不能,那就好聚好散,现在算是个试探的好机会。
他始终是记得猫的生命周期太短,也许自己还不能活到重生前的那个年代,即便是世界不同了有些许偏差,他也希望有生之年能看到不同的有趣的事物,一只猫的视野太狭隘,自己肯定是要拥有更高的地位,万万不能束手束脚的因为将自己局限于宠物的身份而浪费了时间。
颜家的幼女是个很好的跳板,小孩子的心思单纯,常识与思想建立也不如大人来的坚定,容易被有趣的事情影响思维,只要能让颜小雪接受了自己不合常理的一面,那么要让整个颜家来接受自己,在小心刻意的操作下还是很有可能性的。
世界上不存在神经粗大到能无视常识将不科学事物全盘接纳的人,那是小说虚构的,对于如何与普通人类相处,阿妙决定小心再小心,经过试探了解后再决定如何行动。
“阿妙车要开走了,快按前啊。”大萝莉看着游戏已经进入倒数时间,而那只呆猫却还定定的看着屏幕发呆,不由得急着叫道。
阿妙假装没听到,认真的当一只小萌猫,直到数字2消失时才用力按下向前键!
赛车游戏有一个基本逻辑设定,那就是倒数结束之前无论怎么按前都无法往前挪动半步,有些赛车游戏会设定成按前进时让车胎原地打滑,有些干脆就不让加油,而会让车胎打滑这种设定的赛车游戏都会有一个内置的转速和扭矩系统,这也是为了让游戏更贴近现实从而增强代入感,这样设定的赛车游戏如果一开始就紧按着油门拉高转速只会使得倒数结束后的起步加速由于轮胎打滑而变慢,所以说赛车游戏是存在不完美起步和完美起步的,完美起步的核心思想便是在车胎刚要原地打滑的一瞬间结束倒数,这样程序设定会使玩家控制的汽车用最高的起步速度窜出去,有点类似现实中弹射起步的效果,但实际操作上有很大的区别,只是由于程序员的小创意,不希望起步太过无脑而设定的这个游戏规则,现在被一只不满四个月(40年)小萌猫看穿了!
刚刚还被颜小雪控制的黑色超跑从起步顺序的尾端一下子就超过前面的两辆车,靠着精准的走位从缝隙间又超过了两辆车,只在第一个弯道前就跃至第二名!
但是这样的高速根本不能过弯,高车速下的赛车转弯半径会上升非常多,如果再不减速以现在300KM/H的时速进入弯道,那么铁定会发生车祸!
阿妙会让车祸发生吗?
不会。
赛车游戏还有一个基本设定,漂移。
虽然按键手法可能不同但是设计既然是为了仿真,那么肯定都是大同小异。
第一个弯道,阿妙松开油门,按死方向键,然后猛的按下油门,没用!
那么一定是第二种手法,网瘾废猫邪魅狂狷的一笑,用尾巴支撑好身体,伸出毛茸茸的右脚轻点了一下刹车,霎时间黑色的超跑在地上划出了四道焦痕!
完美过弯!出弯以后速度依然高达300KM/H!如果是现实不知道翻车加360度转体多少次了!
阿妙一边玩一边心里吐槽,玩游戏就是这么不科学呀,大概就是因为这样所以才有人喜欢游戏吧,如果哪天游戏变得和现实一模一样了,那又有什么意思呢?
颜家大萝莉瞪大了眼睛张大了嘴,她看到了什么?妈妈,我们家的猫会玩漂移!
她控制住了自己差点叫出来的心情,又心虚的环视了下周围,还好这帮程序员们正在各玩各的,各种“你快