“呜!又是这个红车撞我!”
大萝莉鼓着脸不满的嘟囔道,她有好多次机会差点拿下第一名,但都在终点前面一个弯被一辆红色超跑撞出了跑道,或许是运气不好,更也有可能是游戏设计师的恶趣味。
这是属于计算机技术初现腾飞之势的时代,游戏制作,程序设计之类的工作在普通人的眼里还是属于高智商人才才能玩得转的,事实上这个年代真正有能力的程序员确实如此,他们不但能靠自己的高智商和高技术在技能有限的平台上,依靠不断优化代码实现各种对当时来说不可思议的程序表现,更有甚者喜欢将自己的风格添加入这些程序中,这时的每一个程序代码对他们而言的意义不像是劳动产品,反而更像是艺术品,每一个在有限资源下全力运行的程序都是程序员智慧的结晶,这种骄傲是将来机能过剩时期的程序猿所无法理解的,在有限的规则下,用智慧超越规则!
所以这幅地图的最后一弯最后一撞,很有可能是这个游戏的程序员设定的一个难关,阿妙注意到每当小雪的黑色超跑一路领先跑到这里的时候,后方的红色超跑就会以超过玩家赛车最高速至少10%的速度迎头赶上,如果正好在过弯时被追上那就铁定会被撞飞,若说这不是程序员搞的鬼那才有鬼了。
这似乎是某个电影的剧情,这种设定大概是为了致敬某个剧情或是为了增加游戏的紧张感,搞程序的,尤其是搞游戏程序的人都是思维活泛之人,有时候他们制作游戏不单只是为了让玩家觉得好玩从而大卖,他们还会偷偷的加些彩蛋或是私货让自己觉得好玩。
只是这个程序员埋下的彩蛋妥妥的影响到了某个刚接触电脑游戏的大萝莉的游戏体验。
颜小雪再一次拿下第二后已经把小脸股成包子了,不了解电子游戏程序员恶趣味的她对自己每每在最后犯错感到相当懊悔,其实到不能说这个程序员做得差,游戏当然是就差一点点胜利的感觉才最为刺激,这么做也能很好的延长游戏寿命,虽然做法在内行人看来不太高明,却也是不算乱来的设计思路。
“喵?(要不要让本大爷来给你表演下?)”阿妙转头询问颜小雪,他看了半天有些心痒,自己似乎以前也是个喜欢玩电子游戏的人呢,确实,他的两世年龄都不算大,正是各种爱玩爱闹的时候,涉猎各种电子游戏自然不在话下。
但是颜小雪不可能明白他的意思,又不是什么心灵传音或者兽语者,大萝莉只当是阿妙优哉游哉的叫了一声,反正他在家里也是这般模样,他们两个经过这几天的相处已经互相熟悉对方了。
大萝莉摸摸阿妙的脑袋,然后又开了一局。
‘嘛,阿妙叔叔只能用身体来教育教育你了。’
想着不着边际的话,阿妙推开了小雪操控键盘的手,小雪自然是把手松开了把键盘附近的空间让给了阿妙,毕竟阿妙是家人,可比游戏重要的多,不会像那些为了游戏不要女朋友的单身狗那么偏执疯狂。
“有了游戏我还要什么女朋友啊!”无数的游戏型单身狗就是因为这个原因一直单着的。
阿妙蹲坐在键盘前,用两只爪子操控键盘,他早已观察了操作方式,现在的游戏设计还是很简单的,一个赛车游戏只用前后左右四个方向键就足够,分别控制油门、方向和刹车,不像以后的赛车游戏,各种增幅道具和路障道具,一个竞速游戏居然要用上十几个按键。
之所以肆无忌惮的当着大萝莉玩游戏,是因为他想做一次试探,游戏对他来说有吸引力但是不大,也就到了“有点想玩”那个层次,他毕竟前面两世都是活到了十几年后,当时的科技水平比现在高了不少,那个时候各种游戏大作虚拟现实体验层出不穷,眼前这种画面简陋的赛车游戏对他来说不比