个习惯:把“无法确认但值得追踪”的假设单独列出来,放进“高优先级待核实”栏,等下一个数据点。
他把这条假设移进了“高优先级待核实”栏。
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第四轮:“第三条路”。
他把这三条并排写在备忘录里,然后在旁边写:“第三条路·共同点四:每个副本都有一个“不在规则里、需要在现场找到”的非常规解法。”
他在这行字后面停了一下,想了想,加了一行:““第三条路”的存在,说明副本设计者预期到了有人会找到它。或者:设计者没有预期,但允许它存在。”
这两种可能性他都没法排除。
如果设计者预期到了,那“第三条路”是设计的一部分,是给特定类型玩家准备的通关路线。如果设计者没有预期,那“第三条路”是规则体系的漏洞,是玩家的工程师思维钻进去的缝隙。
他不知道哪种更准确。但他知道,不管是哪种,他都会继续找。
第五轮:道德拷问节点。
这是他在整理过程中停顿最长的一个部分。
这是第一个数据点。
只有一个数据点,不够创建“共同模式”。“道德拷问节点·待确认:仅003有记录,无法确认是否为跨副本共同模式。数据点。”
然后他在这行字下面加了一行:“推断依据:003道德拷问节点触发条件为“资源有限+多方案均有合理性”的常见结构,004可能复现。”
不够高,但值得追踪。
他把备忘录翻回前几页,把五轮整理的结论排了一遍:
共同点一:明规则提供框架,隐规则需要现场验证,隐规则存在是设计意图。
共同点二:威胁实体感知机制有物理基础,有盲区,可被利用。
共同点三:每个副本均有至少一条人为植入信息,来源不明,植入者可能为同一实体。
共同点四:每个副本均有“第三条路”,非常规解法,不在规则里。
他把这五条看了一遍,然后在最上面写了一行:
他在工地上,一个方案的置信度到60,他会继续推进,但他会同步准备备选方案,因为还有40的可能性是他算错了。
他把备忘录合上,放到桌子上,然后把工具箱拉过来,把盖子打开,把里面的东西清点了一遍。
铁质检测锤。一阶,深铜旧铁色,两厘米见方,此刻贴着工具箱内壁,温度接近室温。三片设计者符号,每片约一厘米,表面有细密的线条纹路,材质不明,在个人空间的灯光下有极轻微的金属光泽。“钢蛆行为记录”有水渍痕迹,是003里从混凝土养护剂桶旁边捡到的。
六样东西。
他在工地上有一个习惯,每次出发去现场之前,把工具包里的东西清点一遍,不是因为担心少了什么,是因为清点这个动作本身会让他进入工作状态。他的带班师傅老李以前说:“手摸一遍,脑子才跟着转。”
他现在摸了一遍,脑子确实在转。
他把注意力停在三片设计者符号上。
线条纹路是规则的,不是随机的。他看了大概两分钟,没有看出具体的含义,但他可以确认:这不是装饰性纹路,这更象是某种符号系统的组成部分,就象工程图纸上的标注——单独一个标注你不一定看得懂,但它一定是某个完整体系的一部分。
他把这片符号放回工具箱,在备忘录里加了一行:“设计者符号·待核实:三片符号是否为同一符号系统的组成部分?纸条来自同一来源?无法在当前条件下验证。”
然后他把工具箱盖上。
他在个人空间里又等了一段时间。
没有信号。
他在等待里把刚才的整理又过了一遍,检查有没有遗漏的