第38章不要着急赶路
莱茵洛克点击查看了来信,信箱里一共有两封信,一封是来自迪克的信件,一封却是来自托马斯·韦恩。
终于来了……
期待已久的莱茵洛克迫不及待地拆开了迪克醒来的信:入目就是迪克一如既往的亲切问候,以及生日祝福。
再之后,是迪克的道歉。
他说他该在询问了莱茵洛克的意见以后,再破坏蛋糕的……莱茵洛克慢慢地咀嚼着每一个单词,品味着他从未料想的道歉一-一种前所未有的、奇异的、酸涩而蓬松的触动感像是温水似地浸润着他的身心。再怎么样,也是他自顾自地投射了情绪,不应该因此而负气不满。但是莱茵洛克实在没想到迪克会连他这点微小的沮丧都放在心上,甚至还特意郑重其事的写信道.……
那些微小的、连莱茵洛克自己都未曾察觉的沮丧像是蒲公英似地被温柔地抚散了。
理查德·格雷森.….
莱茵洛克在心里重复了一遍这个名字,他忽然觉得不似之前那般狂恋了,取而代之的是一种安逸而平和的宁静感。
他真的好喜欢这个角色。
无论是建模,还是这在创作者与mod制作者们悉心雕琢下的性情……莱茵洛克都好喜欢。
喜欢到,如果这个角色出谷子的话,他愿意掏钱买周边了。莱茵洛克确实很喜欢那个生日蛋糕,但是他冷静下来以后也清楚,这不过只是游戏道具而已。
莱茵洛克那颗因为恼人现实而漂浮不定的心终于安稳了下来,他放松地往下阅读着:【但我更应该和你道歉的是之后的行为.……,【一一那时候我担心会把你气哭,所以慌乱之下……)莱茵洛克眸光微顿,他把【我很抱歉,误导了你】这句话翻来覆去地看了好几遍。
这次的信件并没有出现,莱茵洛克不知道这是不是因为他提升了迪克的好感度,但他在看完迪克的来信后,便从开始的雀跃期待,转变成了充盈而微妙的复杂心绪。
这个游戏的互动性和拟真度真的做得有点太超模了。超模到了莱茵洛克一瞬间都在怀疑【理查德·格雷森】的角色模型之下是不是被GM(游戏管理人员)顶号了。
NPC的情感反馈和情绪捕捉实在是太细腻了.…但是只惊异了一瞬,莱茵洛克就不甚在意把这件事情抛在了脑后:作为一个免费的福利游戏,GM会后台测算、实时观控、调试、收集游戏数据也是他完全能够接受的事。
一一反正他也只是享受到了更深入和生动的游戏体验而已,只要不影响他快乐游戏,被当成小白鼠又有什么关系呢?
莱茵洛克只是在思考,他之前对迪克的热爱只是类同于对新游戏看板郎一见钟情的狂热,迫不及待地想体验到快乐剧情。所以无论是提升好感,还是游戏开荒都带着种急功切利的紧迫,他总想着赶紧快快赚钱,达成结婚的基础条件,然后快速和迪克结婚,爽一把以后就心满意足,觉得玩得酣畅淋漓了。
但是,在看到这封信以后,莱茵洛克意识到这好像是行不通的一一这个游戏的基础设置,就是不允许暴力通关的。
无论是对于房屋的要求,对于伴侣好感度的设计,还是一周只能送两次礼物的限制,都表明了开发者希望玩家能慢慢游玩的期待。事实也是如此,哪怕是在莱茵洛克开了各种作弊mod ,竭力爆肝的情况下,迪克现在对他的好感度也只有三颗半的红心。而游戏也似乎被触发地防速通机制,立刻把迪克′发配'布鲁德海文市了一一强迫玩家回归正常种田、探索生活,才能够开启新地图继续提升npc好感。而这确实十分有效地阻挡了莱茵洛克的速通求婚进度,让他在前几天无法继续强推进度的时候,不可避免的焦躁了起来。但是接下来生日剧情很好地缓解了莱茵洛克的这种无能焦虑,让他在迪克的陪伴和聊天下,重新体验到了最开始上线时候没有那么急