未来的作战装甲和宇航服,完全有可能做到极致舒适:内置加热和冷却系统、汗液收集设备、超清音视频设备,配备内部电源,还有增强力量的外骨骼 ——我们在 “半机器人军队” 那一集里,还结合赛博改造的思路讨论过这些,也提到了很多能让人在这种环境下保持理智(或至少能维持足够的理智以继续作战)的方法。
比如,你不必待在满是腐烂物和垃圾的泥泞战壕里,金属掩体显然更好,而且可以通过人工和机器人保持清洁(即便人工智能的使用仅限于现代水平)。
掩体里甚至可以有淋浴、舒适的照明、象样的床铺,还能接入海量的数据文档和娱乐内容(即便互联网中断),甚至可以拥有整套用于娱乐和训练的虚拟现实库 ——毕竟高质量的虚拟现实技术,不仅对娱乐至关重要,对技能训练、作战演练、心理评估和治疔也同样不可或缺。
我想,如果大部分时间都能待在这样的掩体里,很多人是能够忍受数年的战壕战的。
此外,即便不借助人工智能通过摄象头和其他传感器扫描局域、识别敌方目标,一个拥有大量冗馀且深埋地下的线路的大型防御网络,也可以在远离前线的地方部署大量哨兵和监控设备,实现远程操作。
这样一来,前线的兵力主要用于击退进攻,等待援军到来,同时为电力或通信故障提供冗馀保障。
具体的实现方式很大程度上取决于可用的技术。
比如,虽然小型聚变反应堆听起来很棒,但即便是普通的掩体,也能依靠内置聚变反应堆舒适且安全地运转。
如果愿意使用增殖反应堆,那么任何一颗行星都拥有储量巨大且能长期供应的铀和钍燃料。
考虑到是要塞环境,核扩散的担忧或许可以抛到脑后 ——不过也有可能,他们对此的担忧比我们还要严重。
毕竟,当整个文明都躲在防辐射掩体里时,要么会极度重视核安全,要么会变得对此漠不关心。
但要塞行星未必非得是一片狼借之地,尽管一战的战壕环境无论在历史还是虚构作品中都极具冲击力,但这并不意味着掩体周围不能有草坪和花园 ——尤其是如果这些防御工事并非仓促建造的话。
而且如果有聚变能源(哪怕只是基础的氘氚聚变),地下设施或掏空的山脉内部既可以规模宏大,也能充满生机。
可以在地下水培农场甚至精致的花园里种植食物,而任何打算加固整颗行星的文明,肯定都具备这类技术 ——因为这几乎是所有太空殖民地起步时的标配,毕竟如果没有大量太空殖民地,也不会发生行星入侵。
几周后,我们会探讨火星穹顶建筑的相关方案,其中一个始终存在的担忧是穹顶的脆弱性。
我们会发现,用钻石或其他超坚固材料制造穹顶完全可行,这样穹顶就能抵御陨石撞击或大口径炮火的攻击。
即便如此,人们通常还是希望上方有厚厚的岩石和表岩屑提供保护。
在低重力环境下,挖掘并加固出比足球场还大的空间并非难事,还能把内部照明仿真成正常的白昼。
根据自动化水平的不同,可以在无空气行星或卫星的陨石坑中安装钻石穹顶,再在外面装上巨大的防爆门,而不是用推土机推来大量碎石复盖。
毕竟,能旋转复盖穹顶的防爆盾,在很多情况下都能派上用场。
而在有大气层的行星上,可以在防爆门和穹顶之间注水或泥浆,让其冻结形成额外的廉价装甲。
有一部名为《新世纪福音战士》的动画,最出名的是里面的巨型机甲和非常离奇的结局 ——剧中,巨型外星 “使徒” 不断试图攻击东京,因此所有建筑都能在袭击时缩回地下,以保护民众安全。
我第一次看时觉得这很离谱,但仔细想想,这其实是可行的方案,也与我们在其他剧集里讨论过的思路不谋而合。