放在决斗盘的一个槽位上。
“滴!”
这张昆特牌瞬间被决斗盘牢牢吸住,随后该局域亮起灯光,发出滴的一声。
“这些卡我们做了特殊处理,可以通过磁吸,牢牢粘在盘面,不至于滑落掉下来。”
“不仅如此,我们还按照您的要求,做了卡牌竖置与横置的区分识别————
说到这里,工程师将原本竖着摆放的卡牌旋转90度变为横着摆放。
这就是切换攻守形态了!
“至于不同卡牌的不同效果,主要是靠内置nfc芯片进行识别判定。”
工程师摇头道:“这东西没什么难度,内核是识别每张卡映射的信息,然后传输给ar眼镜处理。”
关键在于ar眼镜。
决斗盘起到的作用,无非就是一个“助兴”效果,有没有都不影响游戏正常进行。
潘图让歌达科技帮忙做这个决斗盘,其实也是为了圆儿时的一个决斗梦。
没有决斗盘,光是两个人原地口嗨说书,那还是打牌吗?
仪式感懂不懂啊!
拿上这套决斗盘设备,还有歌达科技额外赠送的十副ar眼镜,潘图心满意足地返回了江城。
万事俱备,只欠东风!
硬件这一块的问题,歌达科技已经帮他解决了。
剩下要做的,便是利用歌达科技提供的硬件,开发一款ar版的《游戏王:大师决斗》。
“哇喔,太酷了!”
得知工作室的新游戏,将是一款前所未有的ar卡牌对战游戏后,袁爱潮很兴奋。
不止是他,工作室所有收到消息的人都很兴奋。
ar游戏?
这玩意可太新鲜了!
风暴工作室几十号人,其中不乏像陈海、刘瑞这样的行业老登。
可即便是陈海,从业这么多年,也从来没做过ar游戏项目。
“话说回来————”
兴奋过后,袁爱潮想到一个关键问题:“ar游戏跟vr游戏有什么区别吗?”
vr游戏还挺火的。
尤其是黄油领域,精品vr游戏简直层出不穷,大伙对vr游戏都不算陌生。
但ar游戏,大伙想了半天,也想不出这个领域有什么代表作。
“从技术角度来说,一个是虚拟现实,一个是增强现实!”
潘图解释道:“未来前景最广阔的一定是vr游戏,毕竟人人都想逃离现实世界。”
“但现阶段,vr技术还没有发展成熟,vr游戏也只是小打小闹————”
vr是未来,ar是现在!
放在游戏领域,最明显的区别就是vr游戏需要先构筑一个完整的“虚拟空间“1
,再往这个虚拟空间填充游戏内容。
ar游戏则不需要。
因为ar是增强现实,游戏背景就是现实世界,不需要额外再构筑一个虚拟空间。