,在万恶的轮班制度下停人不停工。
当新一日的第一缕朝阳升起。
远处的天空中出现了一道越来越近的阴影。
海姆达尔载着克罗恩和罗德精准落在领主小宅外的空地上。
这货的辨位能力要比二人强得多。
罗德归来后顾不上休息,第一时间就召来了法修斯学士,询问这三日来的情况。
法修斯学士如今也是满脸的疲态。
“整体如您所愿。”
“铸造进度已完成近一半。”
“但各类物料消耗极大,工坊以及码头的施工局域,偶尔能听见抱怨——”
敢当众抱怨的基本都是那些追随而来的自由民和工匠。
至于农奴倒是没有什么变化。
最近的工作虽然繁重了点,但伙食供应的标准也略有提升。
能填饱肚子就比什么都强了。
罗德不置可否的轻轻颔首。
超负荷压榨产力会有抱怨是正常的。
这玩意就象是“超载”按钮。
激活后固然很爽,但副作用也很明显。
毕竟领民们都是活生生的人,而不是机械造物。
所以他预计的赶工期就只有一周。
接下来的节奏会重新放缓。
首批射石炮将优先满足两个方面的须求。
首先是岸防部署,然后是各类持续性的进阶测试。
必须要留有至少两套的测试炮。
等到下周才会以较为缓和的节奏生产海鲨的订单。
只要跟上后续对方援建船坞的节奏就行。
法修斯学士给了罗德一定消化信息的时间,然后才接着说道。
“在这三日内发生多次生产和施工意外。”
“共计造成4名农奴死亡,7名农奴受伤,另有一位铁匠失去了左手的半边手掌。”
“炼金工坊发生多起爆炸,有一位炼金学徒不幸遇难。”
“两间木刻愣被焚毁。”
罗德给炼金工坊的任务很简单,那就是改良黑火药工艺。
突破重点放在了调整配比和原材料的进一步除杂上。
要知道传统概念里的黑火药,威力很大程度上受到了所含杂质的限制。
经过工序除杂后的黑火药轻轻松松就能提升二到三成的威力。
硝石的提纯最简单,用重结晶法即可。
天然硫磺常与硫化铁矿、石英砂混合,可通过焙烧冷凝法进一步提纯,使得纯度达到85以上。
而木炭则要从树材方面就做出筛选。
选择碳含量高,灰分和孔隙较少的木材。
再使用更高端的炭窑进行密闭炭化,工序上要比常规的木炭闷烧略微复杂一些。
这些步骤以及后续的精细化研磨与造粒工艺上都不容易出问题。
估计问题还是出现调节新的火药配比的任务上。
重型射石炮,所需的火药燃速稍慢。
为了避免炮膛内压力骤升导致炸膛,同时保证持续推力。
尽量将配比调整好。
通过增加硝石占比提升总能量,减少硫磺让燃烧节奏更平缓。
适配长炮身的燃气推动距离。
小口径射石炮则需要火药快速燃烧释放能量。
在短炮膛内形成高压。
增加硫磺和木炭的占比,加快燃烧速度,瞬间产生高压推动石弹,提升初速!
这两个主要发射药的改进配方都需要进行燃烧测试。
估计爆炸和着火的事故就发生在这个过程中。
这还是罗德没有过于着急去推动研究硝化爆炸物,否则所引发的事故只会更加糟糕。
以当前的技术来说,制取硫酸毫无压力。
硫酸这玩意在前世一直都是工