“该死,我要的麦酒怎么还没送来!”
格兰师傅显得有些暴躁。
这两日他都在忙于铸造炮管。
每日的睡眠时间不足5小时。
整个铁匠铺都干的热火朝天,将库存的铁锭,以及矿区积攒的铁矿全部都运了过来。
林场旁的炭坑更是昼夜不停地烧制木炭。
有本事制作铸炮所需母模的模工,领地内只有寥寥几位。
这主要是那些资深木工兼职的进阶活儿。
好在母模可以反复使用。
只有外范的土壳和内芯需要每次重塑清理。
但象是炮耳这种细节部件,就得采用失蜡法铸造。
由蜂蜡、石蜡等混合制成的蜡模是一次性的。
为了降低生产难度,罗德基本把无用的装饰设计都给砍掉了。
近期他们的任务就是炮炮炮,一路炮到底。
被要求在一周内制造出至少18门小型射石炮和6门粉碎者!
人力姑且不提,挤一挤总归还是有的。
铁料和燃料的大量消耗让领地的库存肉眼可见的减少。
林场的伐木工斧头都快抢冒烟了。
好在罗德在临走前未雨绸缪地调去了两队瓦利泰伐木。
所有砍伐出的木材除了维持建设区外,大部分都拿去烧制木炭。
在这样的情况下,连向来吃苦耐劳且乐在其中的格兰师傅都有些吃不消。
更别说是领地内的农奴和其它工匠了。
近两日来,黑滩镇在激进的忙碌氛围中也渐渐酝酿出了一股疲惫的怨念。
假如罗德有某汽时代的ui金手指。
那么就能看到黑滩镇的领民不满值出现了小幅度的上升。
与此同时。
港口区的施工也在风风火火的进行中。
大量被炸开的碎礁石经由木推车转运到塔楼工地。
再经过伊尔的巧手原地转化为建筑材料。
他要求赫里斯至少分出12名木匠,从制作该死的炮架中脱离出来,为码头新规划处的停泊栈桥制取足够的木板。
这些用在码头上的木板还要进行烘烤、表面碳化以及涂漆处理。
要不然不出半个月全部都会朽烂掉。
就算经过严谨处理,每隔一年半载也得更换。
但目前领地的木匠实在是抽不出人手来了。
炮架的制作不能停。
要么就只能从建造区抽调木匠来制板。
整个领地都陷入吵吵嚷嚷的状态。
大量包了铁角的木拒马被放在空地上等待运往各个防区。
领地内的几处公共厨房按照罗德的吩咐被拆除。
今后在镇南会规划出专门的厨房营地。
南北两个方向的沿海局域都被规划了多处岸防阵地,只是修筑的优先级要排在码头塔楼之后。
现在整个黑滩镇,最为岁月静好的,反而是农业区。
查尔和布莱斯已经在组织耕种单元对明年的纯耕地进行预整。
通过重犁将深埋地下的草籽和虫卵翻出来。
等天寒地冻的时候,它们就会被冻死!
先不谈农业区到镇子本身就有两公里左右的缓冲距离。
罗德已经向他们做出承诺,黑滩镇下个阶段的扩展会重点放在南北两个方向上。
并以此为基础,适当向西北、西南延伸。
不会防碍到农业区的计划。
镇南的几片防风林如今已被砍伐了四分之一。
这部分空地很快就会被利用起来,不至于会让东南海岸的海风长驱直入。
当前的整个领地都象是个高速旋转的陀螺。
以超频运转的方式,展现出了不属于这个时代的生产力。
黑滩镇在夜幕下斗转星移,有人休憩,有人忙碌。
唯有炉火和敲打声彻夜不息