第336章 这么快?!(1 / 2)

“张董,你想收购的这两家公司跟任天堂有什么关系?”

张舒解释道:“哈德森是软件开发商,他们开发的《炸弹人》《冒险岛》这些游戏,都是通过任天堂的平台发行的。至于艾勒姆”

他顿了顿,“他们既做游戏开发,也生产游戏机硬件,他们跟任天堂都算是合作伙伴!”

看着吴图图似懂非懂的样子,张舒拍拍他的肩膀。

“简单说,任天堂是开商场的,哈德森是里面卖货的商铺,艾勒姆既在商场里开店,自己也卖货架。明白了吗?”

吴图图眼睛一亮:“这么说,你要是把商铺和货架都买下来,自己开商场?”

他笑着摆摆手,谦虚道:“咱也先卖卖货,至于其他的事情,等把这两家理顺了再说。”

此时的哈德森已经处于辉煌时期的尾声。

作为红白机时代的传奇开发商,它凭借《炸弹人》《冒险岛》《桃太郎电铁》等经典ip,与南梦宫、科乐美等巨头并称六大游戏软件商。

在日本游戏界叱咤风云。

然而辉煌背后暗藏危机。

哈德森过度依赖既有ip的开发模式,未能适应3d游戏革命,导致其直接失去市场竞争力。

他们充分利用大容量优势,在《天外魔境》等游戏中实现全语音和动画过场,成为日式rpg的重要里程碑。

在游戏体验创新方面,哈德森同样走在时代前沿。

他们开发的特殊适配器让《超级炸弹人》支持最多5人本地联机,开创了多人同乐的新模式。

作为任天堂最早的第三方合作伙伴,《冒险岛》系列更一度被视为能够挑战《马里奥》的存在。

可惜战略失误导致优势尽失。

由于同时支持nec的游戏机业务,与任天堂形成直接竞争,双方关系急转直下。

进入90年代后期,哈德森接连在主机大战中押错宝。(特别是忽视3d技术的战略失误)

最终被迫接受科乐美注资,这个曾经辉煌的品牌就此黯然退场。

至于艾勒姆,这家公司同样传奇。

其代表作《火爆战机》和《魔兽都市》等系列,至今仍被硬核玩家奉为经典。

在技术层面,艾勒姆更是展现出了惊人的研发实力。

他们自主研发的72、82和92三大街机基板系列,堪称2d游戏时代的性能怪兽。

特别是在精灵喧染和背景卷轴技术上,艾勒姆达到了当时业界的巅峰水准。

《火爆战机》中令人叹为观止的七层背景卷轴效果,以及每帧都精细到象素级的敌机动画,至今仍是2d射击游戏的教科书级范例。

然而历史洪流不可阻挡。

随着红白机和超级任天堂家用机的崛起,街机市场遭遇寒冬。

尽管艾勒姆快速转型,将《火爆战机》等经典作品移植到家用机平台,但在任天堂严苛的第三方政策下,始终难以施展拳脚。

更致命的是,家用机性能的快速迭代,使得艾勒姆在2d领域的技术优势逐渐被蚕食。

面对生存压力,艾勒姆在90年代初期做出了痛苦的战略转型,逐步退出游戏开发主业,转而将业务重心转向柏青哥。(弹珠机)

他前世作为一个资深混子,可没少受日本游戏的荼毒。

如今重活一世,他势必要反向输出一波,不仅要赚日本人的钱,更要来一场文化反渗透。

而游戏产业,就是他选定的突破口。

日本的企业文化很独特,员工终身制使得职场忠诚度极高,因此收购后的集成必须慎之又慎。

如果不能保留原管理层和内核团队,收购来的不过是一具空壳,毫无价值。

而物色一位在日本商界具有一定影响力的斡旋者

最新小说: 慧妃娘娘养娃日常(清穿) 国宝竟是我自己 永久一点攻,我照样无敌于世! 双穿之民国淘金 我在横滨当垃圾佬 术式是共感娃娃 重生之都市仙尊洛尘 人在小欢喜,家姐乔英子 呜呜,我们说好不越界的! 和非人类谈恋爱