帝国海军(10 / 15)

是正义的要务。它将集结起一支舰队以征服或者根除一系列的世界。虽说只有志愿参加的船员会被送去参加远征,但是其实是舰长决定了他手下的船员是愿意还是不愿意,所以所有的海军船只自然而然地都会志愿参加。因此,海军元帅就得接受这么个苦差,要决定好哪些人要去,又是哪些人要留。紧邻节区的几支舰队都会在力所能及的范围内为远征提供舰船,但是平衡政务部的索取和下面舰队的需求是一个两面不讨好的工作。到头来,一个令每一方都不爽的妥协终于达成,远征舰队小得不足以把国教会的幻想全部变成现实,海军元帅手里留下的舰队又只剩下原先的可怜残影了。

帝皇的和平之吻(PaxImperialis)

是帝国舰队把双头鹰旗(theaquilabanner)展现在一百万个世界眼前,提醒着他们承担的对黄金王座的责任。大多数恒星间战舰都时刻处于从一颗恒星赶往另一颗恒星的路途之中,短暂的逗留只是为了获取补给,然后就再次出发了。关键性的世界时常在半永久性的基地停系着几艘战舰,是为身边的舰队,但是静态防御设施才是真正保护着行星间船运的人。而帝国战舰在虚空中来来往往,守护着和平并且给帝皇的敌人带去恐惧。

当帝国首次抵达一颗行星的时候,它的行动大多关乎要建立能够把短期的占领转变为长期的控制的帝国机构:仲裁庭判决者,国教会官吏,机械教后勤官,等等。这是由于政务部明白,即使是最重要的世界也可能会有一天因为亚空间风暴而陷入长达数个世纪的孤立,或者远方的战争会把海军长时间地吸引到别的地方。两次恒星间舰只的到访之间可能间隔上好几十年,所以这些安设的机构需要在当地支撑起秩序,并且提醒好任何潜在的分离主义者——帝国会留在这里。

海军最重要的职责之一就是回应某颗行星上帝国政府的召唤,前往那颗行星展现海军的威能。当地方上的帝国政府感到有必要提醒它的臣属这一点的时候,它就会发出这样的召唤。这样的行动可能包括冲破将息的亚空间风暴的余波以抵达一个被孤立的世界,还有在摇摆于叛乱边缘的世界上主演一出干涉舞台剧,只需要用到一丁点儿火星然后吹一个大牛。催生对神皇的畏惧是海军舰队的关键作用,很多蔓延整个行星的叛乱就这么被扑灭了,帝国海军的舰船就连打一发炮弹都不需要。

注释:“Interstellarships”恒星间舰船和“Interplanetaryships”行星间船舶,是这本规则书上一章节提到的重要信息。Interstellar的船就是恒星间或者说星系间的船,在帝国所有船只中属于极少数,有亚空间航行能力。而Interplanetary包括在行星间运行的船只还有在行星和轨道之间来回的船只,都没有亚空间航行能力。一般来说,由于亚空间引擎很大,所以恒星间舰船和行星间船舶的大小相差悬殊,半路打商船主意的劫犯的船一般都比跑恒星间线路的商船小很多。不过呢,据说审判庭和刺客庭有微型的专业渗透船,当然是可以进亚空间的那种。不过这里的信息和专门关于Chartist–特许商船的信息是矛盾的,因为据说绝大多数特许商船都进不了亚空间,但是他们要跑恒星间航线。

行星入侵(PlantaryInvations)

在卡利克西斯节区,大型舰队更有可能是为了进行行星入侵才集结起来,而不舰队队交火。对战舰来说这些往往是糟糕透顶的差事,因为时刻都面对着被水雷或者防御激光炸个大洞的威胁。蹲在指定位置以释放轨道轰炸。这样甚至进一步把船只暴露在了欢击之下。海军准则(NavyDoctrine)补救了这些问题,因为它要求海军强行地使用数量去淹没防御者以确保绝对优

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