沙田火炭工业园区。
陈耀豪在张年华的陪同下,参观了荣耀科技的实验室。
园区内厂房整齐排列,空气中隐约传来设备运转的低鸣,一派蓬勃发展的工业气息。
当他们来到街机游戏开发中心时,何国源已经站在门口等候。
何国年约三十,戴着眼镜,身穿白色技术服,一副典型工程师模样。
“陈生、张生,欢迎指导工作!”何国源迎上前来。
“何工,辛苦了!”陈耀豪对这位技术人才颇为尊重。
无论是基于前世记忆中何国源在半导体领域的成就,还是今生他对荣耀科技的实际贡献,都值得这份尊重。
进入研发中心,只见办公室内摆满了各种电子设备和测试仪器,技术人员正围在几台街机原型前进行调试。
空气中弥漫着焊锡和电路板特有的气味。
何国源开始介绍近期研发进展:“陈生,最近我们研发了一款玩家驾驶车辆撞击妖怪的游戏,采用Intel8080处理器,8位元架构,配备16KB ROM和2KB RAM。
每次撞击,屏幕上会留下十字架墓碑,使用矢量显示器呈现,视觉效果相当震撼。”
“撞击游戏?”陈耀豪闻言一怔,这描述让他立即联想到前世1976年引发轰动的《死亡飞车》。那款游戏虽然画面简陋,却因开创性的暴力内容成为史上首款引发社会争议的电子游戏,甚至登上了纽约时报等主流媒体。
“这款游戏叫什么名字?”陈耀豪试探性地问道。
“研发团队暂时命名为《暴力飞车》。”何国源回答道。
陈耀豪会心一笑,看来何国源并非重生者,只是恰巧与历史产生了共鸣。
他点头认可,说道:“这个名字很贴切。游戏内容很有创新性,我很看好这款产品的市场前景,可以在今年年底前上市。”
陈耀豪心中暗自思量:这款游戏虽然会引起争议,但正是这种争议性能带来巨大的免费宣传效应。历史上,《死亡飞车》虽然被多个地区禁止,却反而刺激了玩家好奇心,最终创造了超过10万台销量的佳绩。
不过他也有一丝隐忧:按照前世轨迹,何国源后来移民海外并在半导体领域大放异彩,若是重演历史,将是荣耀科技的重大损失。
随后,陈耀豪参观了彩色电视研究中心。
在那里,他看到了类似前世CRT(阴极射线管)显示器的原型机,厚重的玻璃屏幕和显像管结构已经初具雏形。
在卡式录音机的磁头研究中心,陈耀豪停下了脚步。
磁头是录音机的核心部件,其制造工艺涉及精密电磁转换技术和纳米级加工精度。
“这个磁头技术掌握的怎么样?”陈耀豪询问道。
张年华详细介绍道:“陈生,磁头技术的主要专利基本被东洋企业(TDK、索尼等)和飞利浦垄断。我们最初投入大量研发资金,但始终无法绕过他们的专利壁垒。
后来通过谈判,从飞利浦购买了全套专利授权,才解决了这个问题。”
“也就是说,虽然技术是购买来的,但至少保证了我们今后不会受制于人。”陈耀豪颔首表示认可,说道:“你们对这个技术,全部吃透了吗?”
“在飞利浦技术专家的指导下,我们在实验室里已经基本掌握了完整的生产工艺流程。
包括磁芯材料的选择(目前使用坡莫合金)、线圈绕制技术、磁隙精度控制等关键工艺。”张年华汇报道。
“实验室阶段?”陈耀豪敏锐地抓住关键词,说道:“这可不够。立即筹建一条生产线。
目前香江作为全球电子制造中心,卡式录音机组装业蓬勃发展,磁头作为关键零部件全部依赖进口,这是一个巨大的市场机会。”
他补充道:“我们可以先从满足本地需求做起,逐步提升产能和