管是噱头、还是回报。
或秘境本身爽感体验。
都是值得期待的!
故当“黑暗原形体”相关内容通过冒险家工会以公告方式发布,无论是冒险家论坛、奇迹城的论坛,还是线下酒馆等地方,有成百上千的冒险家在讨论此事、热度很高。
艾利克斯的超高人气与实力。
让冒险家无不产生了极大期待。
一个个迫不及待想体验超爽的全新黑光故事!
当然。
齐霁不能厚此薄彼。
只盯着末日狂潮秘境进行更新。
奇迹城还有十国志、星海两个主秘境都是可以进行更新的。
十国志有两大正篇:苇名、隋唐。
虽然曾经说过会考虑给苇名篇章做一个内府dlc,但考虑到目前手中可用的东瀛素材,还不足以做出一个有足够特色的黑暗幕府,所以此事也就暂时搁置了。
领地又不缺秘境。
没有必要为了凑数打造一个质量不够高的秘境。
齐霁对秘境品质是有追求的,要么不做要么就要做到最好。
至于隋唐篇续作?
制作方面是没有问题和难度的。
齐霁本就打算再改编“云与山的彼端”以完善隋唐的故事,或者围绕一二代主角也就是翁仙人、古月仙人打造dlc,相关的线索与伏笔也早已埋下。
凭手里轩辕剑历代作品累积而成的庞大素材库。
齐霁要是打造云山续作,一定有能力补全原作后期完成度不足的遗憾,最终为冒险家呈现出一个充满山海经奇幻风、又恢弘大气的大唐开元盛世。
同时还能利用其他素材。
对法兰西、威尼斯、阿拉伯地区的诸国进一步丰富。
从而创造出一个更符合异域十国志暗黑奇诡世界观的漫长魔幻之旅。
问题是。
现在放出来太早了。
当前只有彼岸通关了隋唐篇,而且也仅仅只是发现了隋唐正篇一个结局,而齐霁可是在隋唐制作了至少八种不同的结局。
既有原作的几种悲剧结局,也有几种相对来说更容易接受的结局,只不过隐藏很深、达成条件极其苛刻罢了。
神州正篇体量太大。
几个月内根本无法充分探索。
何必急着将续作和资料篇放出来呢。
不过虽然十国志两大正篇短时间内都不会更新衍生或续作内容,但打造第三个全新篇章的事却是可以立刻提上日程。
最后是第三主秘境“星海”。
齐霁也是有做更新以及规划的。
毕竟是最新的主秘境,所以相比前二者内容相对更少,唯一的正式篇章“泰坦篇”,作为线性剧情玩法,其流程体量相对来说较小。
当然齐霁考虑到了这点。
因此及时更新了一个“竞技模式”。
冒险家在打完主线剧情觉得不过瘾,可随时进入竞技模式里体验机甲对战的快感,这俨然已经与狂潮竞技模式、终焉擂台的格斗并列为奇迹城三大竞技玩法之一。
此类玩法。
是可以长盛不衰的。
有泰坦篇优秀精悍的剧情引流。
又有充满趣味、竞技性的pk对战。
未来随着地下城人气近一步增长,尤其是星海秘境所在的雷鸣城投入使用,一定会有越来越多冒险家进入星海,所以人气方面完全不用担心。
话虽如此。
相比狂潮、十国志。
星海秘境内容确实还是太少了一些。
齐霁决定双管齐下,一方面继续更新内容,一方面加快制造新篇章。
泰坦篇故事是用《泰坦陨落2》作为原型改编重制而成,既然有2就必然会有1,用第一代的素材、剧情、玩法也能做些文章。
齐霁于是为星海泰坦篇更新了一个“多人剧情关卡”的玩法