的漏掉了这个至关重要的信息。
在刚才的信息获取中,EDG能拿到的都是LOUD全员转A的信息。
如果,换一个脑子转得慢一些的指挥,或者换成刚交手的时候,这一波谁胜谁负还真不好说。
现在,打了这么久,之前也被类似的假信息给骗过,浩东对这些小把戏已经有了足够的警惕。
他没有在对面转点的时候就指挥队友回防,而是,让球球继续用毒幕封锁二楼窗口的视野,避免LOUD突然来一波回马枪,并做好随时回防的准备。
然后,安排nobody藏在后点不停用技能探查B通的信息,陈牧作为策应,在对面孤注一掷强攻的时候顶住第一波压力,尽可能帮队友拖延回防的时间。
浩东并未猜错,LOUD的确没有直接转到A点,三个人退出B点后,就一直徘徊在A小和匪家附近,似乎是在等待EDG做出反应,或者阿斯帕斯那边有所收获后再决定最后的主攻方向。
浩东应对显然让他们的如意算盘落空了。
拉扯没有起到作用,上方的倒计时已经来到最后四十秒,LOUD知道不能再继续拖下去了。
一直躲在B二楼的阿斯帕斯,没有拿到对方回防的信息,等在AB连接的三人立刻做出决断,对防守人数偏少的A点展开进攻。
阿斯帕斯依旧留在B二楼等待时机。
这种安排是当前局势下最合理的破局方法。
A点的防守人员最多只有两个,己方三人都是烟位,一路铺道具都能铺到点里,而且,借助烟雾掩护安装爆能器也非常简单。
如此一来,B点的三人就不得不回防,一直躲在二楼的阿斯帕斯也就有了出手的机会。
只要断掉对面的回防,或者拖延足够的时间,让其他队友先处理掉包点内的敌人,LOUD获胜的概率就会无限上升。
这一手安排不可谓不精妙。
在听到A外传来大量脚步声的时候,浩东就猜到了对面的大致打算,果断放掉前点,跟康康来到后点防守,不给对面利用时间差清掉点内敌人的机会。
人数上的优势,就算将包点放给敌人,EDG回防的胜率依旧非常高。
浩东站在二楼阳台,捏着燃烧榴弹等待对面下包的声音,康康则藏在了三箱附近,防备浴室可能出现的敌人。
“小心点,对面的动静有些不对劲,似乎少了一个人!”
一直在关注着点内情况的浩东,在对面进攻的第一时间就发现了问题。
只是,短时间内他还没办法确认问题出在哪里。
“少了一个人?少了谁?最后三十秒他们难道还能转点不成?!”
nobody眉头微皱,也感觉有些不太对。
“等等……我想想……”浩东没有立刻回答nobody的问题,反而是皱眉沉思起来。
“幽影、蝰蛇、炼狱、雷兹……虽然少了斯凯的辅助,但进点也不该才这么点动静啊……”
浩东自言自语的说着,脑海中突然灵光一闪。
“雷兹!小心炸弹妹!炸弹妹没在A点!!”
浩东的话音刚落,走到CT口准备回防的陈牧突然感觉到一股莫名的心悸,似乎被什么人盯上了一般,眼皮怦怦跳个不停,他下意识就往后退了一步。
正是这突然的后退,在关键时候救了他和nobody一命。
原本看到陈牧突然后退,nobody张口还想要问些什么,就见一连串子弹从二楼窗户飞出。
阿斯帕斯是一个非常有耐心的猎人,在看到陈牧的第一时间,并没有着急开枪,nobody一直在用引路之隼探查B通外的情况,他的位置几乎等于明牌,这一波他完全