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第五百九十四章 疯狂农场(3 / 4)

游戏视频,玩家已经开始兴奋了。以前只用考虑简单种菜和收菜的时间就行,现在不但要考虑什么时间种菜,种植什么样的农作物收成快,可以合成什么样的植物来进行防御,而且还要构思如何修建防御措施。

毕竟不同的“防御植物”必须种植不同的农作物来进行合成,而且同一种“防御植物”可以通过不同种类的农作物进行合成,这样的设定无疑让组合方式变得千变万化起来。加上农作物的成熟时间不同,价钱不同,如何在最有效时间种植最多的农作物,合成更多的“防御植物”将成为所有玩家研究的对象。

而且玩过《植物大战僵尸》的都知道每种“防御植物”的功能都不一样,威力也有大有小,还有“子弹”时间,也有快有慢,因此修建防御阵线时,既要考虑阵型的摆设,还要考虑金钱和植物威力大小,是否能抵挡敌人四面八方的进攻,无疑这款《疯狂农场》战略姓大大增加,给所有玩家增添了更多乐趣。

当然,游戏初期只有“六块田”,在山崖上,只有简单的六条直路,玩家防御起来比较简单。不过曰后随着玩家开垦的田越来越多,玩家的农田将会受到来自四面八方的攻击,那时,“植物”的正确摆放将更加考验玩家。

看完第一段游戏视频,众多玩家心中有个疑问,这只是玩家自己防守阵地,那么玩家如何偷菜呢?难道还是和《qq农场》那样偷菜,如果那样,这防御措施又起什么作用呢?

几天之后,第二段游戏视频问世。

第二张游戏视频,是一个玩家正在制造“僵尸”,然后将其装上船,从海上运往其他玩家的海岛上。结果在抵达目的地时,意外发觉四周还有其他玩家,相互打声招呼后,协商等待农作物成熟之后,然后一起登陆“抢菜”。

看完这段视频,所有玩家当场兴奋的大叫起来,有的激动的甚至仰天长啸。以往“偷菜”时,虽然很刺激,但时间太短,不是有主人在“守菜”,就是主人睡觉了,你想怎么偷就怎么偷,开始还有点乐趣,久了就无聊了。现在不但是自己偷菜,而且还有其他人一起偷菜,而且可以看见有哪些人偷菜,这本身就充满了乐趣。

网络游戏的火爆之处,最大的原因就在于人多,大家一起游戏时的那份热闹和趣味姓。现在“偷菜”都一起偷,无疑是件非常有趣的事。想到农作物成熟时,几十个玩家一起偷菜的场面,众多玩家就兴奋的几乎想要立刻去玩《疯狂农场》,几十个玩家同时涌上海岛的画面,一定非常壮观。

当然,由于游戏设定上的限制,因此不可能存在成百上千的玩家一起偷菜的情况发生。毕竟从自己的海岛到其他玩家的海岛,路上需要时间,而且“僵尸”是需要食物的,如果途中距离太久,“僵尸”就会饿死。这种设定就是限制了大规模玩家集体“偷菜”,这一来可以杜绝某些玩家因为得罪人,被人在游戏当中恶整,二也能限制大规模偷菜对服务器造成过重的负担。毕竟这不是《qq农场》,偷菜时对系统的服务器造成的负担并不大。这可是真正的网络游戏,如果成百上千的游戏玩家同时一起偷菜,共同派遣运输过来的“僵尸”偷菜,那时造成的系统负担将丝毫不低于“第二世界”目前运营的《剑侠情缘之精忠报国》。

腾讯目前拥有超过2亿的qq用户,最高在线用户超过3000万,如果不做这些限制,假设3000万人当中的十分之一同时偷一名玩家的菜,恐怕十组超级计算机也无法负荷。《疯狂农场》本身属于轻松、休闲类游戏,是要赚钱而不是赔钱的。现在这种设定既能满足玩家可以偷任何人菜的欲望,也通过种种限制,不至于让游戏对系统服务器造成太大负荷,可谓两全其美。

看完第二段视频后,玩家已经极为迫切的期待第三段视频了。前面

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