。想想到时如果十几个玩家同时划着小船,载着前来偷菜的“僵尸”,共同守候在海岛旁,等待农作物成熟的那一刻进行“诺曼底登陆”,那个场面一定相当壮观。
网游的魅力就在于玩家之间的联合与对抗,而《疯狂农场》就具有网络游戏的最大特点,解决了此前《qq农场》和《植物大战僵尸》在玩家之间互动上的不足。
随后林风和马化腾又针对《疯狂农场》进行了详细的讨论,并喊来吴兆浦等人,共同协商之下将各种规则制度一一制定好,并划分了权益。
《疯狂农场》由“第二世界”负责开发,并拥有游戏所有权,腾讯则负责运营,“第二世界”和“腾讯控股”在利润上五五分成。
吴兆浦等人得知《疯狂农场》的构思时,是惊叹的不知如何来形容好。这款《疯狂农场》经过崔明则、裘新等人确认,整个游戏开发难度极低,由于所有数据都有现成的,因此最多月余时间便能开发出来。但是,虽然游戏极为简单,可游戏姓却极高。不但综合了两款游戏的优点,还解决了两款游戏的最大弊端,如果上市一定能再次引起轰动。何况以“腾讯”如今在国内的地位,《疯狂农场》想不火都难。
而对于构思、设计《疯狂农场》的林风,吴兆浦等人对林风是佩服的五体投地。他们这个董事长的脑袋不知是什么做的,总会有奇思妙想出来,偏偏总是那么的令人拍案叫绝。
或许他就是游戏界的爱因斯坦!——众人暗自猜测说。
随后当腾讯和“第二世界”共同召开新闻发布会,将共同开发《疯狂农场》的消息宣布出去时,国内玩家沸腾了。
若说现在全球在线人数最多的游戏,绝对不是突破最高在线人数501万的《劲舞团之浪漫满屋》,也不是前不久刚刚突破1亿注册玩家的《传奇》,目前全球真正的拥有玩家群最多的游戏绝对非腾讯推出的《qq农场》莫属,无论坐办公室的白领,还是工厂工作的蓝领,或者是机关的国家干部,还是上学的学生,对《qq农场》可谓趋之若骛,玩的不亦乐乎。而据不完全统计,目前玩《qq农场》的玩家,全国不低于2亿人。
一款游戏有2亿人在玩,这个数据足以令所有游戏公司眼红。尤其这个游戏如此简单,不但没有华丽的画面,更没有任何剧情,就是简单的种菜、偷菜,就能吸引数亿人游戏,所有游戏评论家是惊愕的说不出话。而国外不少游戏公司也剽窃了《qq农场》的创意,稍微修改后推出,也获得了大量人气和玩家的支持,可以说是仅次于《俄罗斯方块》、《扫雷》之后的最为风靡的游戏。
不过在国内已经玩了一年多《qq农场》之后,众人热情已经开始逐渐消褪,就在此时,腾讯和“第二世界”宣布开发全新的《疯狂农场》,而且是结合如今最为火爆的网页游戏《qq农场》和曾经火爆一时的《植物大战僵尸》,仅仅这个噱头就勾起所有人的幻想。毕竟《qq农场》大家还在玩,而《植物大战僵尸》却是曾经美好的回忆。
不过,《qq农场》和《植物大战僵尸》究竟怎么融合,是怎样的一个游戏?所有腾讯用户均是翘首以盼。
对很多人来说,并不喜欢《传奇》那样的pk游戏,也不喜欢《反恐精英》这样的激烈对战游戏,也不喜欢《魔力宝贝》那样的回合制游戏,就只想玩玩简单、轻松的网页游戏,《qq农场》和《植物大战僵尸》就非常符合他们的要求,想玩就玩,不想玩就放在一边,不用“太”牵挂。
在所有玩家等待之中,一星期之后,《疯狂农场》第一小段游戏视频问世。这段游戏视频,只有一个海岛,海岛上玩家种了六块田,田的四周修建了《植物大战僵尸》里面的“防御植物”。
看完这段