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第三百四十四章 奖励 奖励 奖励(3 / 3)

也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能力。可惜只能三选二。

结合自身的情况,李默最后只能无奈放弃第二项绝对闪避。

如果不是他的生命值足够高能硬扛下大量攻击,他肯定会优先增加闪避。

“你的感知突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

“A:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”

“B:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命中与暴击率。”

“C:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式中的破绽进行成功的闪避。”

这三个选项当中,第一个显然是给召唤师用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这就是召唤师类职业与他们的召唤物相互勾通的方法。而第二个选项就是给追击一击必杀的狙击手或远程射手使用的,当然,其他职业也非常适用,只不过没有前几个职业那么能产生质变的效果。

至于第三个选择,明显是增加对幻象的抗性与闪避,这对几乎任何职业都有用。

李默略一思考,便选择了B与C这两个选择,虽然他也有召唤物,但都是些亡灵骷髅,都是些炮灰只需听他命令上就行了,要这没啥用。(未完待续。)

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