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第005章 战气(2 / 3)

一路上还可以看到不少人,或三三两两,或拉帮成伙,也有不少和王朝一样独行独往的。在末日为了生存下去,每个人都在行动,在打怪,做任务赚积分。

末日里没有懒人,因为懒人已经挂了。

没有人邀请王朝入队,因为他实在是太寒酸了,又瘦又矮,摆明了就是累赘,没人愿意搭理他。又前进了一段路,就来到了高地平原的边缘,下面就是一个起起伏伏的缓坡。视线越过稀稀拉拉的树林,远远眺望,还能看到尽头一条白色玉带,那是金腰带河。

零散的丧尸就分布在这片缓坡,和缓坡下的起伏平原之上。王朝无意和其他人抢怪,便刻意的走向一边。而且这里的怪也足够分。3级以上的中度威胁生物已经被营地清除了,剩下的都是3级以下的轻度威胁生物。

王朝找到一头落单的0级丧尸。区分丧尸等级最直观的就是看眼珠子。赤色眼珠的就是0级,橙色就是1级,依据彩虹颜色依次类推。

0级丧尸对王朝构不成威胁,1级丧尸遇到就得逃命,因为1级丧尸会奔跑,耐力持久,人类根本耗不过。

此时王朝状态全满,攻击力为16*2+1+12(力量*2+动能饮料+自制剔骨刀尖枪),45点的巅峰攻击力,捅一下就可以废掉一头丧尸。虽然最初的加点使得他的成长潜力几乎废掉,可也不是全无作用,16点的力量足以轻松拎起七八十斤的东西——演义里关羽的青龙偃月刀也就八十二斤重。

王朝对准眼前的丧尸就捅出一枪,精准度没得说,正中眼洞,直接暴击秒杀。

一头0级丧尸1点经验,王朝又杀了9头,便升级到了1级,得到1点的自由分配属性。王朝想也不想的加在了体质上面。

体质的多少影响的不仅仅是生命,还有免疫力,恢复能力,恶劣环境生存能力,以及往后升级后的属性增幅。

如果王朝回到末日降临之初,他首先要加的就是体制,其次就是幸运。

升级及加点之后,王朝的基础属性就改变了。

玩家:王朝

性别:男

年龄:16

等级:1

经验:0/125

体质:12

精气:6

力量:17

速度:4

智力:7

感知:6

防御:1

幸运:3

升级后增幅的相当寒碜,这就是体质差的结果。前后对比,只有体质,力量,速度加了1点,体质12点还是额外将自由分配属性点加上去的,其他的都没动。

王朝摇了摇头,没有时间感叹。肚子有点饿了,就席地而坐,从背包里取出食物来补充。王朝吸取唐骏羽的教训,不敢随意使用矩阵魔方。前一世唐骏羽就是不小心又偷懒,自己才窥视到他拥有空间道具。

吃饱肚子之后王朝就继续杀丧尸。每杀一头丧尸王朝都会敲下它的一对犬齿,这是击杀丧尸的凭证。直到收工回去之前,王朝又杀了68头丧尸,兑换奖励之后正好够他升一级。就以单人消灭丧尸的速度,如果全部进行记录并排名的话,王朝的速度绝对可以排进前三。

晚上七点多王朝才赶回红岩营地,还是从西侧门进入,直奔任务大厅交任务。经过相关人员轻点确认,王朝收获68点积分,同时“游戏系统”给他涨了68点经验值,立即就升到了2级。

营地积分以钢印硬币的形式流通,面额和天朝币一样,每种面额对应一种钢印,仅限于红岩营地内流通,出了营地就是没什么用的废铁。和天朝币

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