有达到Android软件的设计规定。结果导致程序越来越臃肿,为回收内存雪上加霜。
当然,除了系统机制造成的用户体验不佳外,系统响应优先级的差异也是造成用户更亲睐iOS的主要原因。
在iOS系统中,它的响应优先顺序分别为Touch、Media、Service、Core四个层级。
也就是说,当你在触碰屏幕的时候,iOS系统会最优先处理Touch这个层级的程序,也就是屏幕显示!然后才是Media(媒体)、Service(服务)以及Core(核心)层级。
安卓手机则不然,它优先处理的顺序是Application(应用)、Framework(基本框架)、Library(程序库)、Kernal(内核构架)。而与屏幕显示相关的程序在Library(程序库)中,当你点击屏幕之后,系统会先忙着激活应用、打开框架,第三步才会照顾到屏幕显示。
所以从视觉效果来看,从早期设计优先级别上Android已经落后于iOS了。
虽然以后的版本中,Android在拼命改进着,但追求流畅势必要对Android的整个生态作严格限制。
对庞大的Android终端来说得不偿失,而谷歌公司又不可能完全将已经积攒多年的Android军队打乱重来,所以目前来说,Android系统的优化更多的还是细节优化,很难有颠覆性的变革出现。
这就造成Android在用户的体验上将会长时间的落后于iOS。
当然,金无足赤,人无完人,iOS在周晨看来也不是十分完美。
最大的优点,同时也是它最大的缺点,就是封闭!
不越狱的iOS有着诸多限制,而越狱后虽然提升了权限,但也伴随系统崩溃的危险。
实在难以做到两全其美。
当年乔布斯携iPhone横空出世,在那片诺基亚引领手机时代的荒漠中大放异彩,其智能手机的“智能”二字是当之无愧力压群雄的革命性亮点,iPhone的出现在当时只能用“惊艳”来形容。
但如今,随着手机市场的不断发展,操作系统、手机功能性,甚至机体外观都在不断趋同,iPhone的优势逐渐被弥补,各个厂商转而在硬件上展开竞争,很难再有当年那种“一座皆惊”的感觉了。
所以,此时如果有一款比Android和iOS更好的系统问世,毫无疑问会给这个正在逐渐失去“血液”、正慢慢变得沉寂的市场注入一股新的活力。
这原本是一件很难的事情,然而恰恰对于别人来说不可能的事,对于周晨来说却是无比简单。
此时在周晨的电脑桌面上,躺着一个约500M大小的文件。
这是他让蛋蛋根据地球现有的科技程度编写出的手机操作系统,很具简洁性。
新的操作系统嵌入了具备一定智能的模糊化选择模块,让操作系统更具人性化。当然,它并不意味手机从此进入了智能发展的领域。
事实上真正的智能是很难实现的,其对硬件的要求简直到了苛刻的程度。
目前的手机硬件配置,根本不具备运行智能程序的条件。
周晨手里的新操作系统,充其量是比地球上现有操作系统拥有更加完善的处理机制。
但即便是如此,周晨也相信这款新操作系统将会搅动整个手机市场。
他拿出自己的手机,用数据线连接到电脑上,然后将这个文件慢慢导入到手机中。
随后开始了很多人都会的