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chapter 646 圣埃斯第一夜(2 / 2)

命危险,盛亚维都会压下救下自己人的冲动,转而救助连样貌都记不住的原住民——玩家死了还能复活,原住民死了就真死了。

不是大公无私,而是为了圣埃斯可持续战力着想,越多的原住民活下来治疗之后重返战场,圣埃斯有生力量便越多,菲尼克斯精英的死亡次数才会越少,死亡惩罚越轻,功勋积累的越多——嘛,她就是这么贪婪的人,当所有人的利益与自家人的利益不冲突的时候,她当然选择两者皆得。

远程玩家终究不是在第一线,脱离那种疯魔的状态相对那些近战玩家要容易的多,何况,身边又有榜样在。脱离爆发状态后,看着盛亚维、璇玑一干人的表现,他们开始有样学样,战况便开始朝着好的方向转变,旁边复活法阵闪烁的次数渐渐降低,伤亡率开始下降。

战场从来都是牵一发而动全身,玩家的状况也影响了就近的原住民,原住民也开始一个个从杀红眼的状态中退出,免去了不少不必要、无意义的牺牲,盛亚维发现那位个子高高的原住民指挥悄悄松了口气。

原住民指挥官注意到盛亚维的目光,便冲盛亚维露出了一个感激的笑容——每晚开打,总要过不短的一段时间才能过渡到这个阶段,今夜前半段的伤亡恐怕是狐魇降临圣埃斯之都以来最少的了吧。他清楚这个改变是盛亚维一干玩家带来的,经过几天的负隅顽抗,圣埃斯之都剩下的战力越来越少,能活到现在的原住民,不算今天刚赶来的,基本都是圣埃斯本土精英中的精英,死一个他都心疼的不行,如今减少伤亡,他自是再感激不过了。

如果不是现在的情况不允许,高个指挥官恐怕会亲自为之前对玩家的轻视向盛亚维等人道歉。

盛亚维也知道现在不是多礼的时候,代表众玩家给了高个指挥官一个‘大家现在是一条绳上的蚱蜢,不用客气’的笑容后,便转头继续指挥玩家冲杀。

战局中,好的变化是他们这方人状态的改善,不好的却也同样有,狐族智商不是摆着好看的,人类的状态调整了,深谙变通之道的它们也跟着调整,从死战不退改成了诱敌深入、骚扰为主,从攻击为主变成了闪避为先,人类伤亡率减小,狐族被逮住的数量也在减小,战局从暴烈转为了僵持。

总体气氛非但没降下来,反而越发紧绷...(未完待续。)

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