些蝼蚁的手段。
其打压方式示范:比如温柔提取目标1%的总寿命,野蛮提取目标10%的寿命,暴力提取目标寿命这可直接把人弄死。(如果被反噬,宿主则失去与目标总寿命相同的数值。)
再比如,野蛮提取目标记忆,可令目标健忘,暴力提取则直接导致对方失忆......
4、超级提取(敬请期待)
.......
(红色注释:对每个目标每天只能提取一次,无论是提取成功了还是提取失败了。)
三、等级设定:
这项设定中主要包含的是一次性卡片与技能的等级,提取不同等级的技能时,需要宿主满足的属性是不一样的。
1、卡片
初级卡:这种卡片一般是由普通人做成,很罕见,猪脚目前已超越了这个阶段。
中级卡:近现代人(已逝)系统2级出现
高级卡:历史人物(已逝)未来人(比如孔子、老子、达芬奇、牛顿、爱因斯坦什么的)系统升至4级出现
大师级:小说人物、超级英雄(虚拟)
宗师级:神话人物
2、技能(以学科为例)
初级:中专毕业
中级:获得学士学位
高级:获得硕士学位
大师级:博士、博士后
宗师级:在学术上有一家之长、或是蜚声中外的。
Eg:
李小龙变身卡(中级)
姓名:李小龙
年龄:33
力量:87(目标已死亡,不可提取)
敏捷:94(目标已死亡,不可提取)
智力:71(目标已死亡,不可提取)
耐力:79(目标已死亡,不可提取)
寿命:0
性能:**(无法查看)
技能:
武术表演(高级)(宿主力量、敏捷不足,不可提取)
截拳道(宗师级)(宿主力量、敏捷不足,不可提取)
英语读写会话能力(中级)(可提取)
拉丁舞(中级)(可提取)
哲学(高级)(可提取)
四、系统级别与可提取类别以及耗电:
1级系统:可提取属性、钱包(电量上限为10,每次查看耗电1,提取耗电1-3)
2级系统:可提取属性、钱包、技能(开放任务系统、开放与系统对话功能)(电量上限为20,每次查看耗电1/2/5/15/60,(由技能数量决定),提取耗电与技能等级有关,(温柔提取则为1/2/5/15/60,野蛮提取为3/6/15/45/180,
3级系统:可提取属性、钱包、技能(开放暴力提取)(电量上限为50,暴力提取技能耗电为10/20/50/150/600)
4级系统:可提取属性、钱包、技能、基因(电量上限为150,提取基因耗电80/160/400/1200/4800)
.......
五、充电方式:
包括吃饭、睡觉、牵手、么么......
吃饭可获得的电量与宿主喜好的饭菜以及饭菜等级有关,所以【烹调】是很重要的生活技能。
吃饭可充电1-20:初级烹调1-5中级2-6高级3-10大师级5-15宗师级10-20
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