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第7章 卡牌大师?(2 / 3)

系统中的形象都是用仿真的3D人偶来展现的,栩栩如生,偶尔还会做一些他们标志性的动作,比如微笑,就常常面瘫着冲肖璋比个剪刀手什么的。

肖璋反正很喜欢。

但在这次更新过后,反而更新瞎了。

所有的选手形象都被移到了卡牌之上,也就是说,微笑、草莓、兮夜、柯南、Spirit、Aluka、Ninja、Mystic,八位选手化作了八张卡牌,进入了肖教练的“牌库”之中。

原有的教练声望系统,之前的八种声望变成了七种,按照友好度从低到高,分别是:【仇恨】、【敌对】、【冷淡】、【陌生】、【友善】、【尊敬】、【崇拜】。

在代表每一位队员的卡牌上,它们的主色调由肖璋跟每一位队员的友好度多少来决定。

【仇恨】,血红色!

【敌对】,黑色。

【冷淡】,灰色。

【陌生】,白色。

【友善】,蓝色。

【尊敬】,紫色。

【崇拜】,金色!

由于删去了原有的【崇敬】声望,微笑、草莓等人同肖璋的友好度也因为具体的数值不同而有所改变,有些,比如微笑和草莓,就升到了【崇拜】这一档,有些则退回了【尊敬】。

微笑倒还好,同草莓的友好度能升到【崇拜】,这倒是肖璋所没想到的。

但想想草莓的性格,肖璋也就不较真了,反正高总比低好吧。

而且在同一档次的友好度之下,颜色还各有不同,这应该体现了具体的友好度数值。

比如同样是【崇拜】的微笑和草莓,代表草莓的卡牌是浅浅的金色,而微笑的,就要比他深上一些了。

如今,在肖教练的牌库之中。

有两张代表【崇拜】的金卡——微笑和草莓。

四张代表【尊敬】的紫卡——Spirit、兮夜、Ninja、柯南。

以及两张代表着【友善】的蓝卡——Aluka和Mystic。

在这次更新之后,最让肖璋无法接受的就是,原本的天赋和符文系统是“一套拖全队”,也就是说只要配上一整套的符文和天赋,就可以对整支队伍都有效果了。

而现在呢,却不再共用了。

现在点天赋也不能偷懒了,每一位队员都有一套独立的天赋体系。

肖璋需要给每一位队员去点各自需要的,这还好说,勉强算是个不大不小的福利。

但在符文部分的改动可就要了肖教练的亲命了。

如今,一块符文只能对一名选手生效了,花费也就跟着水涨船高,提高了五倍,这还是保守估计。如果要玩些特定的战术、需要配一些特殊类型的符文的话,花费就更大了。

就凭肖教练手上那一千多金币,够什么用的?!

雪上加霜的是,在回到国内之后,肖璋发现,系统根本不看队伍实力强弱来决定比赛的奖励,它只看比赛等级的!

IEM是国际赛事,所以在小组赛中,胜一场,得20金币,败一场,得10金币。

LPL虽说参赛队伍更强,但这也只是中国国内的赛事,同IEM还差着一个档次呢。接下来的保级赛,即使对于WE再重要,可对于肖璋来说,就算赢下了一场,也就只不过能赚到10枚金币罢了。

奖励,只有IEM时的一半。

而肖璋打一场比赛用来调整队员状态的成本是多少?

大约是20金币上下。

肖璋已经习惯花

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