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第16章 噩梦难度的打野(2 / 3)

经过上一场、经过对OMG之前比赛的研究,肖璋也看懂了此间的道道。

在明白了之后,他有些啼笑皆非。

肖璋是WE的教练,不是OMG的,所以对于OMG这支队伍的种种内幕,他并不清楚。

但从比赛上来看,Uzi的到来并没有改变灵药的打野习惯,他依然维持着S3、S4时的习惯,围绕着中、上在打,尤其是上单Gogoing所在的一路,是灵药重点照顾的,他会花费大量的时间去反蹲、去主动Gank、去做视野,想尽办法帮助Gogoing建立起优势。

这是OMG最最经典的风格。

然而,当前版本并不是一个上单Carry的版本,这么做,收益已经没之前那么大了。

最最关键的是,在灵药将大量时间花费在中、上两路的同时,Uzi所在的一路就被暴露出来了。

对线凶悍,这是Uzi立身的资本,也是早已经融入他骨子里、没法做任何改变的特性。

这原本无可厚非,然而,在灵药鲜少去帮Uzi反蹲、无状态又很少游走下路的前提下,Uzi所在的一路就成为了OMG的一大破绽。

你凶?

你压线?

打野还不来反蹲?

中路也不来支援?

这家伙,针对起来不要太容易,直接让打野无脑抓下不就得了?!

这样一来,Uzi和诺夏跟送有什么区别?!

上一把,WE就是这么赢的。

在屡屡吃亏的情况下,OMG的教练痛定思痛,索性能换线就换线,不能换线那就选出强势的下路组合,逼着对方换线,避过对线期,淡化Uzi的对线能力,着重使用Uzi的补发育能力和打团能力。

想到这儿,肖教练有些无语:“既然这样,那还用Uzi干嘛,直接用之前的ADC小伞不好吗?或者说……以OMG的体系,他们真正需要的,其实是一个加强版本的小伞?好吧!可那样的话,巅峰期的Namei或是Deft的话或许是个选择!但,小伞真的不差,只是在OMG的这套体系之下,被低谷了而已。”

“不管怎么说……用Uzi的话,尤其是在这个强手云集的赛季,那简直是个灾难。”

肖教练摇了摇头。

这段时间,肖璋对于英雄联盟的理解在不断深入,在他眼中,打野已经变成了一种十分重要的战略性资源,而如果上、中、下三条路全部都需要打野去帮的话,这对打野来说,绝逼是“噩梦”级别的难度。

很难很难。

这一场,灵药继续了之前反蹲Gogoing的套路。

还被他蹲到了。

因为速推之后,OMG在上单这个位置的破绽实在是太大了,大到Spirit无法拒绝的程度。所以,两边的打野不谋而合,都帮上单,这也是没办法的事情。

在Uzi推掉WE的下路一塔之后,下路的兵线是在往OMG这一方推的,小兵的数量很多。

Spirit的豹女抓的就是这样一个时机,他从塔后绕了过来。

人,Spirit可以不杀,他主要还是躲在刁钻的角落,朝Gogoing的纳尔丢标枪,给他施加压力,想方设法地干扰Gogoing吃这一大_波经验。

吃到经验,双方上单正常发育。

如果吃不到的话,Gogoing的纳尔就崩盘了,接下来,在等级劣势之下,他将很难再与草莓的人马抗衡。

以OMG一贯的风格,灵药当然得来,他逼退Spiri

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