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第658章 大熊猫的执念(2 / 4)

现在的奖池规模已经达到255万美金,奖池累计截止日期在11月底。

猫狐游戏随着奖池不断提高,奖金分配方案也在不断调整。根据现在的奖金分配方案,所有参赛球队都将有奖金可拿,最后获得前八名的队伍,更将有不菲的奖金收入。

冠军40%:102万美元。

亚军15%:38.2万美元。

季军10%:25.5万美元。

殿军7%:17.85万美元。

第五名至第八4%:10.2美元。

第九名至第十二2%:5.1万美元。

第十三至第十六%:2.55万美金。

这就是按目前奖池规模,所有参赛队伍可获得的奖金数额。如果和NBA这样的比赛一比,自然还差了不少,但在电竞比赛里可谓是开创了先河。

比赛里,夺得第一的队伍将会有一百万美金的收入,进入前八的队伍也都会有至少十万美金的收入,而且奖池还在增长,许多媒体都在猜测,最后一个月的时间,奖池最终可能会超过300万。

猫狐游戏现在不操心这个,他们代理的《坦克世界》将在11月中旬进行内测,现在正在全亚洲疯狂宣传中。

这款由白俄罗斯的Wargaming公司开发的另类PVP游戏,去年就被两兄弟拿下了中国区的代理。

两兄弟后来干脆像收购Riot Games一样,直接收购了这家公司55%的股份,实际上他们现在已经把这家喜欢制作打飞机、打坦克、打军舰的游戏公司拿下,并负责整个亚洲区的运营。

《坦克世界》在国内火爆的程度虽然没有lol那么疯狂,但这款游戏的吸金能力可不比lol差。在未来,这款游戏的人均消费能力甚至一度排在全球第一,如果运营的好,赚的就不会比lol少。

Wargaming这家公司要比当初制作《英雄联盟》的Riot Games值钱不少,当初Riot Games只是一家濒临破产的小公司,很容易就能搞定。但是这家白罗斯的游戏公司已经在业内有了些名气,虽然在世界范围不算是大公司,但人家运营的一直不错,老板又是有自己理念的人,所以想收购这样的公司,难度大了很多。

如果是两年后,他们想收购这家公司可就难了,《坦克世界》在中国赚到了大钱后,一跃成为世界一流的游戏制作公司。好在现在坦克世界还没有在国内火起来,两兄弟拖着游戏一直没有宣传,就是想把这家公司拿到手再运行。

Wargaming的创始人并不愿意完全卖掉这间公司,但猫狐游戏最后还是收到了55%的股份,顺利成为了公司大股东。

猫狐游戏如今成为Wargaming的大股东,但不会过多插手这间公司的运营,不过Wargaming今后的发展方向还是要掌握在猫狐游戏手上。

这家游戏公司,从此将变成一家专门制作战争类PVP、军事策略类的游戏公司,这可以让猫狐游戏更加容易掌控它。

原本Wargaming就是走的这个方向,这家公司的老板就是这两类游戏的忠实玩家,他们今后还会推出“战舰世界”、“战机世界”等等一个类型的游戏。

猫狐游戏在收购Wargaming后,很快就将拥有开发二战题材的单机游戏的实力。接下来,开发一款抗日题材的3A级射击类游戏的项目也该提上日程了。

这两年,猫狐游戏发展太过迅速,收购了不少游戏工作室,正在进行的项目也十分多,而业内人士认为,这样的扩展并不是好事。

猫狐游戏最初是靠手游

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