”
“这一点,刚刚已经有坛友专门发帖详细描述了各类情报分析上的漏洞,我就不多说了”
“可以说,可惜他们只有三十人,如果说当时是有三百人,我相信,这个事件恐怕能够得到解决的机会,但现在……恐怕没有了。”
“这个命运机制,或者说神谕,已经是绵延了好几百年的游戏时间,我相信,在此之下,恐怕还隐藏了无数的后手以防万一。所以,作为唯一一个系统所不曾计算的变量,玩家虽然是唯一有机会推翻神谕的人群,但是,不充足的准备,外加不充足的情报,最终导致了这一彻底地失败。”
……
《永远不要想着一个几近真实的世界里,会给你慢慢升级的时间。》
“新生一贯提倡真实,我们也正因为其真实性、自由度才玩的,但是,如今我们不得不品尝我们种下的苦果。”
“一个真实的世界里是如何呢?”
“它永远是不确定的。”
“就好像是在一场你死我活的战争当中,世界不会因为你是一个刚出生的婴儿,尚未准备好面对一切,战争的硝烟便会让你在其中幸免。”
“当我们这些玩家还在懵懵懂懂的睁开好奇的眼睛,看向这个新生世界时,新生并不会因此就慢慢给你充足的时间去发展、成长、然后等恰当的时机,再给你一个个渐渐增大的挑战。”
“所以,即使只是刚开始,只要形势已经发展到了那个地步,末日依然会降临。”
“我们或许依然还是残留有其他游戏的影子,所以,对于那些看似很恐怖的灭国、末日感到遥远,觉得,那和我没什么关系,不过是一个寻常的任务背景而已。”
“所以,我们依然只当作普普通通的消灭BOSS的任务来对待,对于任务介绍失败时,所可能发生的BOSS毁灭世界,也觉得不过就是单纯的任务说明和背景而已,不可能真的发生,但是……这里是新生。”
“所以,它发生了。”
“当我发现任务失败时,我的心中只有茫然,还有挫败感。”
“也许,是作为一个联邦人,使得我即使表面宽和,但内心其实依然骄傲,以至于目无下尘,忽略了很多的细节……”
“或许,我真的该放下那无畏的骄傲,重新以谦卑的态度,正视这个游戏了。”
留言人:某个无名的任务失败者。