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第106章 开放世界设计理念(3 / 3)

“对不起,这次麻烦你了。”

舒行致坐在林墨面前,先是道了一声歉。

林墨也知道舒行致道歉的原因。

《悟空》的版权,并不在舒行致的手中。

也就是说,他们炎黄工作室,不能制作同样的游戏。

而想要重新设计一款3A游戏,难度非常大!

设计和制作不同。

制作游戏之前,需要先进行游戏架构的设计。

然后再是制作游戏dome,看看这种架构是否可行。

所以说在开发前期的设计环节,非常重要!

这也是为什么,游戏设计师的地位很高。

他们几乎决定了一个游戏是否能成功!

而无法使用《悟空》的架构设计。

那么国产3A游戏项目,就只能由他们再重新设计了。

“没事的,舒老。”林墨笑了笑说道,“我其实早就有制作3A游戏的想法,所以也提前做了一些准备。”

说着,林墨递给舒行致一份文件。

这不是游戏设计文稿。

就算是现在林墨,也没办法在短时间内,就将一款3A游戏的设计文稿全部完成。

林墨递给舒行致的文件,实际上是一份游戏设计理念。

舒行致低头扫了两眼,很快便看明白了。

“我的世界!”

“这有点像是我的世界那种特点。”

“你想要以此为底层架构,进行设计吗?”

舒行致询问道。

林墨点点头,道:“是的,舒老,我有这样的想法。实际上这种设计理念,我将其称之为开放世界。”

“开放世界……确实非常符合。”

舒行致低头想了想。

其实开发世界的设计理念,在游戏界早就有出现了。

甚至在像素游戏时代,就有开发世界的设计概念。

只不过当时,因为技术方面的问题,没有一个具体的实施方法。

而在当下的时代,软硬件技术发展迅速。

开发世界重新被人提起。

然而……

一切相关的项目,全部都失败了!

或者说,即便是勉强做出来,成绩也不太好。

因为开发世界的设计,有着众多问题。

可是大家没有一个好的解决办法。

即便投入精力去研究,也会浪费很多时间。

有着时间,制作几款流行游戏题材去圈钱不好吗?

因此就算是现在,一款真正的开放世界,也没有出现。

《我的世界》勉强能够称之为开发世界。

但是要知道,林墨和舒行致想要做的3A游戏!

开放世界+3A游戏,这里面的难度,不是一加一那么简单,而是呈几何增加!

就算是《悟空》都不敢用开发世界为底层架构来进行设计。

对于舒行致来说,《悟空》的设计就已经是极限了。

而现在,林墨表示要用开放世界设计理念,来制作一款3A游戏。

不得不说,此刻就连舒行致,都被林墨的野心给震惊到了。

“我觉得,其实我们很有希望!”

说着,林墨开始给舒行致分析起来。

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