光从各个角度说明了《奥术之谜》这款游戏的优缺点!并且还提出了修改建议!不愧是国产独立游戏之光!】
【楼上说得对!我也觉得佚名大佬称得上国产独立游戏之光!而在评测里面关于无双割草的定义,也非常的贴切!但是奈何,就像佚名大佬在评测里说的那样,猪场简直浪费了这么好的创新!】
【我希望猪场能好好听听佚名大佬的建议!不要浪费佚名大佬的一片苦心!你们都已经用RPG端游割了那么多韭菜,也该回馈一下广大玩家了!赶快进行大版本更新吧!】
……
一条条评论正在以恐怖的速度不断刷新。
林墨都看懵了。
不过短短半个小时,他的游戏评测下面,就出现了上百个评论。
而且评论数一直都在持续走高。
估计再过半小时,能够直接突破千条评论!
并且还有不少的年轻游戏设计师进行转发,从而进一步提高了热度。
“怎么会有这么多人关注我?”
林墨有些愣神。
直至此刻,他才发现,【佚名】账号关注人数,竟然有三百多万!
甚至比炎黄工作室的关注数还高!
“诶?我做了两款受苦游戏,竟然这么受大家欢迎吗?”
“我还以为那些被我虐哭的玩家,都想给我寄刀片呢。”
“真是奇怪……”
林墨摸了摸自己的下巴,想不清楚其中的缘由。
不过通过现在的反馈来看。
他的游戏评测,无疑是掀起了一波浪潮。
再加上猪场一直都在全网强推《奥术之谜》这款游戏。
连带着让林墨的评测,也蹭到了热度。
林墨对此感到很是欣慰。
因为他的目的,确实是想通过这种方式,让猪场能够对《奥术之谜》进行大版本更新。
所以他在评测里面,不光讲明了《奥术之谜》的优缺点,而且还有相应的解决办法。
毕竟他前世玩过那么多无双割草游戏,自然知晓这类游戏要怎么做,才能够更好。
不过林墨并不知道,他在评测里提出的解决办法,现在已经引起了各大游戏工作室的注意!
胜云工作室、碧绿工作室、凌天工作室、明岚工作室……
虽然每家工作室,都有自己擅长的游戏类型。
但是无双割草的玩法,有着极强的参考价值!
这是一种以前从未出现的全新玩法!
谁说不能学习一下呢?
只不过猪场的《奥术之谜》,并没有什么学习的价值,毕竟林墨已经在评测里面说得很清楚了。
各大工作室真正想要学习的东西,是林墨在评测里提出的那些玩法系统。
“元素相克、多种无双攻击、奥术融合系统……”
“这个有点意思啊,好像也能用在我们自己的游戏上面!”
凌天工作室,黎广岩的眼中闪过一丝精光。
他似乎知道怎么改良自己工作室正在制作的吃鸡端游了!