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第4章 崭新的新手套装(1 / 2)

二级属性(受一级属性影响,部分受特殊属性影响,非自愿无法被探查。)

体力值:120(100+体质×5)

生命恢复速度:6.4(1%+体质+1)/5秒

魔法恢复速度:3.1(1%+灵力+0.5)/5秒

体力恢复速度:7.2(1%+耐力+1)/10秒

暴击概率:1%(1%+((耐力/5+体质/4+3量/3+敏捷×2)×幸运×1%)%)

冷却缩减:1%(1%+((体质/5+耐力/4+灵力/3+精神×2)×悟性×1%)%)

攻击速度:5.03次(5+敏捷×0.01)/10秒

移动速度:203.3米(200+敏捷×0.1+3)/分钟

(注:三个恢复速度类属性,初始为恢复对应三级属性上限的1%。)

一级属性(影响二三级属性,可通过不同的分配方案,来实现不同的战斗效果。)

体质:4

力量:3

精神:1

灵力:2

耐力:5

敏捷:3

特殊属性(常规的游戏玩法很难获得。)

幸运:0

魅力:3

悟性:0

技能:无

装备:剑、崭新的新手套装

物品:磨刀石(5/5)

金钱:0金币0银币0铜币

【剑(15/10)】:物理攻击+3(+2)

【崭新的新手布衣(10/10)】:物理防御+2

【崭新的新手长裤(10/10)】:物理防御+1、移动速度+1

【崭新的新手靴子(10/10)】:移动速度+2

【崭新的新手腰带(20/20)】:体力恢复速度+1、背包储物格+1

【崭新的新手护符(5/5)】:生命恢复速度+1、魔法恢复速度+0.5

(注:括号内为耐久值,因为新手装备的信息较少,所以用以上排列表示。)

套装效果(3/3):等级小于等于2级时,死亡无惩罚。

套装效果(4/4):等级小于等于5级时,死亡无惩罚、怪物仇恨范围-10%。

套装效果(5/5):等级小于等于10级时,死亡无惩罚;等级大于10级时,死亡惩罚-10%、怪物仇恨范围-20%。

特殊效果:【崭新(魅力+1)】,全套崭新的着装使你的整体形象提升了不少,请继续保持。

在赶往村口的路上,徐升便将全身上下能查看的信息都查看了一遍。

“这么夸张的么?应该也才三分钟不到吧。”

徐升是《凛冬》中期才开始玩的,那时游戏虽然依旧火爆,并且驻扎在新手村发展的玩家也不在少数,但此时四五个玩家抢一只鸡的画面也是让他有些理解不能了。

并且这些玩家有些还衣衫不整,那因为没找到村长或没看到通知,直接穿着内衣裤打怪练级的玩家先不说。

徐升有些疑惑的是:“为什么几乎所有的玩家,身上的新手装都不是全套的?并且为什么绝大部分看起来都有浆洗或缝补过的痕迹?”

至于说为什么用衣衫不整来形容,就单从形象上来看:

好的有缺护符的。

再有就是缺鞋的。

最不济赤膊的也总比光屁股的强。

说来也奇怪,当所有人都是裸着的时候,穿衣服人就是奇怪的;而当所有人都有了遮羞布后,即使你用双手可以达到同样的效果,那也无法久立其中。

“那个三

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