等两位家长走了。
天才少年班的教室里,于凤至和徐元昌还有已经9岁的方兴华,以及两名不认识的老师。
于凤至咳嗽声:“那啥,地下城冒险,嗯,游戏项目组启动。”于凤至说道这里卡壳了,只能看向徐元昌:“老徐,接下来你来说。”
徐元昌摇头:“这个项目的提议,构思,和程序设计都是方兴华做的,让他来说。”
方兴华站到讲台前,将从计算机室搬来的康柏电脑启动。
“地下城冒险这个名字是暂定,等以后有更好的再替换。这是一个dos系统下运行的大型角色扮演游戏。”
“什么是角色扮演?”到现在还没弄明白的于凤至举手。
“就是你操纵电脑里的小人,把自己想象成它,然后在虚构的电脑世界中冒险生存。”方兴华用通俗的方式给班主任解释起来。
“好吧,我明白了,兴华你继续说。”
方兴华在键盘上输入命令符,一个非常朴素的画面出现。
蓝天白云,城堡,还有骑马前行的背影。
上方是地下城冒险的名字,下面是新的游戏,继续游戏,退出游戏三个选项。
“这就是游戏的0.1测试版本,目前只有一个场景,整个游戏讲述的就是一个西方骑士在返回故乡时遭遇的魔幻经历。他会进入复杂的地下迷宫,经历各种惊险之旅,与无数怪兽、强盗、巫师等邪恶力量战斗。”
方兴华顿了下,缓口气接着说:“整个游戏的工程量非常大,需要美工,剧情和对话及战斗技能设计,音效、电子配音,以及编程和整体架构。这些我一个人忙不过来,所以需要老师的帮忙。”
方兴华滔滔不绝,给人一种很成熟干练的感觉,由于都知道他一直在自学各种知识,两位老师反而觉得这是由知识量武装出的成熟。
还是于凤至率先发问:“为什么不制作我们华夏题材的游戏,这不正好推广东方文化。”从军队转业的于凤至有很强的民族自豪感,在这问题上一点不含糊。
徐元昌出面为方兴华解释道:“我们现在没有这个环境,国内连个人电脑都没多少,做东方题材的也没法变现。再说我们是准备去赚外汇的,当然要迎合国外用户的口味。等到产品知名度打响,可以逐步在后续产品中添加东方元素。”
他这番话,从行销需求角度考虑,让没有商业经验的于凤至耳目一新。
这么想起来,确实是这样,钱没赚到,影响力也没有,从何说起推广华夏文化。
其实方兴华还有一层意思没说出来,他这个产品对标的就是明年推出的魔法门一代,魔法门作为一个在西方非常成功的游戏系列,也说明了魔幻非常有市场。
不过,就像他说的那样,一个人做整个项目,根本忙不过来,只能将主意打在两个老师身上。
就在这时,门外走进四位少年。
“我们参加可以吗?”老大闻天明出声。
作为资深街机游戏迷的刘东,手举高高,兴致昂扬:“剧情和对话交给我。我的梦想就是创作一个史诗级的小说,但乏味的传统文字估计没多少人看,游戏是个非常好的载体,可以通过行为、画面、声音将虚拟的世界展示出来。”
柳雅琴眨着眼睛,可怜兮兮地,还拉着方兴华的手甩来甩去:“老五,五哥哥,让我做美工吧。我画的画可好看了。”
“还有我,只要和音乐有关,我都愿意做。”方兴华的另一只手被阿芙罗拉扯住。
于凤至果断摇头:“不行,你们必须回家,不然没法向你们父母交代。”对于美工音乐故事情节设计这些分工,于凤至已经和徐元昌商量好了,联系艺术系和中文系的老师,让他们帮忙。
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