第 1 章《天选》(2 / 2)

《天选》的横空出世,25%的真实度对上100%,这毫无疑问是碾压般的优势,据说《命运》的开发商老板已经在抛售股票,准备套现跑路了。”

“不过,对于《天选》所宣传的100%真实度,游戏业内的从业者与一些权威砖家提出了很多质疑,认为当前的科技水平完全不可能达到。”

“《天选》官方并没有做出正面回答,只给出了一句一切以游戏内实际体验为准的模糊答复。”

“对此,小生的看法是,《天选》这款游戏是史无前例的由五大洲ZF联合开发,同步发行的,有五大洲ZF背书,即使可能与宣传上有偏差,真实度也绝对不可能少于50%。”

“当然,小生的看法仅代表个人,无引战倾向,勿喷!”

“接下来,小生借着现有信息来分析一下《天选》中的战斗属性与职业划分。”

“据官网给出的信息,每个人进入游戏时都会进行一次身体测试,然后根据测试结果数据生成属性面板,也就是说,一个人在现实中的身体素质越好,游戏中的初始属性就越好。”

“每个人在生成完属性面板后都会获得一次天赋抽取的机会,天赋分为E级到SSS级,共七个等级,E级天赋的抽取几率为50%,D级为25%,C级为12.5%,B级为6.25%,A级为3.125%。”

“S级到SSS级天赋的几率比起E级到A级天赋的几率要大大缩小,S级抽到的几率仅为0.0001%,SS级为0.000001%,SSS级为0.000000001%。”

“按目前全球200亿人口来算,能抽到S级天赋的有200万人,SS级天赋2万人,SSS级天赋最为稀少,仅有20人,当然,概率这东西很玄学,也很有可能连一个能抽到SSS级天赋的玩家都没有。”

“如果将所有玩家看做是一座金字塔,抽到SSS级天赋的玩家无疑是金字塔顶端的那一小撮,也将会是《天选》之中的顶尖战力。”

“在这里,小生希望各位正在看帖子的老爷们能把自己的欧气借一点给小生,o(* ̄3 ̄)o”

“说完天赋,接下来就是职业划分了,《天选》中的职业依旧是按照传统的体,力,智来划分的,由此衍生出坦克,战士,法师,刺客之类的经典基础职业。”

“值得一说的是,每个玩家在游戏中都有几率完成隐藏任务来获得隐藏职业,不过建议大家想想就算了,几率嘛,懂的都懂。”

“还有一点,据不可靠小道消息,游戏中可以自己创造技能,注意,不保真,建议大家进游戏后不要浪费时间。”

……

“叮咚,长青小区站到了,需要下车的乘客拿好随身物品,有序下车。”

囫囵吞枣的看了小半个小时,悬浮公交车到站,姜半城对《天选》也有了个大概的了解。

抱着纸箱,姜半城踏出了车门。

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