它就会变得越来越强大,让人生畏。而无数的虫群会从虫巢中蜂拥而出,撕碎挡住虫群的所有敌人。”
“现在鉴于你们一路跟随我的忠诚,身为你们的公主,也是人类将来的女皇,我应该给你们一些奖励。”克洛丝转过身对着身后的骑士们说道。“奖励你们和我一样能与虫群沟通的能力。”
一旁的一只刀虫低着头走到了克洛丝的身边,将嘴里叼的东西放在了她的手心。
“这个叫神经荆棘,拥有了它你们就能和身边的虫群沟通,获得它们的帮助。”说到这,克洛丝还拿起了手上的一根神经荆棘,意味深长的看着手上这条略粗于发丝并且还在蠕动的荆棘。
“每一根荆棘都能让任何一个人与一百只虫群同时进行精神沟通,而我这里只有三根,我只能将它赐予功劳最大的三个人。”克洛丝的眼神从荆棘上移开,看着眼前的骑士们。
其实这种荆棘是最低的劣化版本,用初级虫巢的话来说,生产这种东西简直是对能量的浪费。可真是这种低级的东西将会是克洛丝控制这群骑士的手段。
驾驭人其实并不复杂,要有奖,有罚,赏罚分明。奖励要让人看得到,又不完全吃得到。罚要让人印象深刻,每次失败都会想起被罚的痛苦。
这是国王陛下,也就是克洛丝的父亲教导她的。他还举了一个贴切的例子,就像拉磨的牲口一样,在前面吊着一根肉骨头,它就会不停的往前走,这就是奖。奖要让人充满期待。
如果它走慢了,就狠狠的抽一鞭子,这就是罚,要让牲口看看到你举起鞭子就会更加卖力。罚要让人心怀畏惧。
当然最后工作做完了,也要把肉骨头奖励给牲口,这样的话就能保证牲口的忠诚。让它不会把蹄子和角对向自己的主人。
本来按道理,克洛丝只想奖励尤弥尔一人。虽然这位大骑士长并不能让她完全满意,但没有他的力量,自己根本到达不了这里。所以作为表率他理应获得奖励。
不过权利讲究一个平衡,克洛丝不能在这几十名骑士中间树立一个权力最大的存在,如果有这样一个人,骑士们就会团结在这个人身边。所以她必须对权利进行分化,三个人就很好。